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Microsoft présente des jeux exclusifs pour la Xbox One ; la console sortira en France pour 2.199

En direct de Los Angeles, États-Unis ? Ce matin (après-midi, si vous êtes en France), Microsoft a donné sa conférence à l’E3. C’était le deuxième de l’année à parler de la Xbox One, la nouvelle console de la société. La première a laissé des doutes et a provoqué une vague de questions sur certaines fonctionnalités, comme la nécessité de rester en ligne pour jouer. La seconde pourrait venir résoudre tous les doutes, mais Microsoft a pensé qu’il valait mieux se concentrer sur les jeux. Juste ; après tout, lors de la conférence du 21 mai, l’accent n’a pratiquement été mis que sur la télévision, avec quelques titres d’EA et le nouveau Call Of Duty – qui n’a même pas été mentionné dans celui-ci.

Et ce que nous avons entendu pendant une heure et demie de conversation au Centre Galen a été une nouvelle pour le public des joueurs.

Si quelqu’un pensait que la Xbox 360 allait être laissée de côté, Microsoft a déjà annoncé un nouveau look pour la console, inspiré de One, qui arrive dans les magasins aujourd’hui.

Il a également été annoncé que les abonnés à Live Gold auront désormais droit à deux nouveaux jeux gratuits par mois, à commencer par Assassin’s Creed 2 et Halo 3. Et de nouveaux jeux ont été annoncés : World Of Tanks (initialement pour PC, vient sur Xbox en libre accès), Max And The Curse Of Brotherhood (type de plateforme) et Dark Souls 2.

En direct, la meilleure nouvelle a été la fin des Microsoft Points, remplacés par de l'”argent réel” (mots prononcés pendant la présentation) en fonction de votre monnaie locale.

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La première nouveauté des jeux a également ouvert la présentation : le très attendu Metal Gear Solid : Phantom Pain. Je ne sais pas comment c’était en streaming, mais au Galen Center, c’était d’une beauté absurde – d’ailleurs, tous les jeux présentés l’étaient.

En parlant de MGS5, le jeu aura un déroulement réaliste du temps, ainsi que des changements de temps (météo parlant). Il existe également plusieurs façons de se déplacer dans le monde ouvert, comme à cheval et avec des véhicules volés.

Il y a encore des nouvelles sur la partie furtive, pour rendre le tout plus réaliste. Par exemple, se cacher dans l’ombre, ce qui devient très dynamique, ou être suspendu au côté du cheval (sérieux). Et plusieurs nouveaux personnages ont été montrés qui feront partie de l’histoire de Snake.

Parmi les exclusivités, le jeu principal semble être Ryse – Son Of Rome, de Crytek, qui sera disponible en même temps que le lancement de Xbox One. Pour le gameplay, les graphismes sont, comme dans les autres titres nex-gen, à faire tomber le menton. Mais il n’y a pas que les graphismes qui vivent un jeu et, bien que les combats montrés à l’écran semblent très dynamiques, les commandes, pas tellement : les tueries avec des événements à temps rapide semblent beaucoup plus battues et ennuyeuses que stimulantes et excitantes. Mais il est encore trop tôt pour tirer des conclusions.

Les autres exclusivités annoncées sont Killer Instinct et Forza 5, qui ont fait beaucoup de bruit dans le public, et Sunset Overdrive, un jeu de tir en monde ouvert qui comptera sur les joueurs pour avoir des mises à jour des défis et des armes, mais sans détails jusqu’à présent sur la façon dont cela se passera. De la remorque, il a l’air cool, avec une demi-empreinte Team Fortress 2 avec des MIB ET.

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Quantum Break, qui avait été présenté dans l’autre événement, est venu avec un teaser un peu plus détaillé, dans lequel nous comprenons que les personnages seront en mesure d’arrêter le temps (probablement c’est ce à quoi le titre fait référence) pour accomplir leurs missions et cela semble avoir à voir avec l’espionnage ; Minecraft, lui-même, sera dans One, mais sans plus de détails, ainsi que D4, un nouveau jeu avec des graphiques qui ressemblent à ceux de Borderlands.

Par deux fois, des problèmes techniques ont affecté la conférence : l’audio manquait dans la vidéo de Crimson Dragon et dans Battlefield 4. En parlant de cela, rien de plus n’a été révélé, seulement qu’il fonctionnera à 60 FPS et le DLC Second Assault arrive en premier à One.

Le plus excitant des jeux présentés est Dead Rising 3, la survie des zombies qui a l’air plutôt cool. En suivant l’idée de Dead Island (mais en la faisant fonctionner) que tout peut être une arme, nous avons vu le protagoniste tuer des zombies avec une clé, un traîneau et une combinaison de traîneau et de tronçonneuse. Il est également possible de faire quelques tours pour éloigner les zombies, qui perçoivent facilement leurs mouvements, comme pour tirer une fusée éclairante. Et, avec l’utilisation de Smartglass, il est possible de faire appel à certaines actions spéciales, comme par exemple appeler une artillerie dans une horde.

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En parlant de Smartglass, il sera également utilisé pour accroître la concurrence entre amis. Une chronologie sera créée avec chaque jeu qui montrera où vous êtes, où sont vos amis, les principaux moments de chacun et des conseils pour aller quelque part.

Une autre fonction intéressante est l’enregistrement, l’édition et le partage des jeux. Le processus de montage semble simple, mais le résultat est assez élaboré. Si c’est vraiment le cas, Microsoft a probablement inséré beaucoup de pré-formatage à utiliser.

Et, comme pour PS4, il sera possible de diffuser les matchs grâce à un partenariat avec Twitch.

Comme prévu, Microsoft n’a même pas cité les controverses dans lesquelles Xbox One a été impliqué concernant l’utilisation de jeux d’occasion et la nécessité de se connecter toutes les 24 heures. Néanmoins, il a réussi à faire une belle présentation pour les joueurs et à laisser dans l’air l’espoir que les jeux arrivent dans les magasins.

La Xbox One commence à se vendre en novembre pour 499 euros. En France, elle coûtera 2 199.

Nous avons contacté les conseillers de Microsoft France pour leur demander si la console sera fabriquée en France, comme c’est déjà le cas pour la Xbox 360. Ils ont dit qu’ils n’avaient pas d’autres informations à partager, mais il est possible que des nouvelles apparaissent demain.

Mis à jour à 20h38 avec le prix en France.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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