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Pourquoi les nouveautés ne se vendent-elles pas bien ? Ubisoft explique

Qu’ont en commun Ridge Racer V, Dynasty Warriors 2 et Marvel : Ultimate Alliance ? Au début, ce sont tous des jeux dont vous ne vous souvenez peut-être pas très bien. Mais le trou est plus bas : tous trois font partie de la liste des titres de lancement des PlayStation 2 et PlayStation 3.

En regardant la liste complète, il est rare de se souvenir d’avoir joué à l’un des jeux qui existent depuis longtemps. La “malédiction de la sortie des jeux” n’a en fait rien de mystique, mais elle se produit pour des raisons pratiques, selon Tony Key, le vice-président du marketing et des ventes d’Ubisoft, dans une interview accordée à GamesIndustry.

En parlant de la PlayStation 4 et de la Xbox One, Key a montré que les titres de la première génération recouvrent généralement les consoles de la génération précédente, et que les équipes de développement les produisent souvent côte à côte. Cela crée une tendance pour le jeu de vendre plus à la plate-forme déjà établie.

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Avons-nous dit ici à quel point il est difficile d’adopter rapidement une technologie, quelle qu’elle soit ? Eh bien, alors. Souvent, il vaut mieux attendre, tester les nouveaux jeux sur la console que vous avez déjà et, bien sûr, éviter d’être l’un des premiers chanceux à découvrir le monde merveilleux des erreurs matérielles et logicielles des nouveaux jeux vidéo.

“Maintenant, tous les éditeurs échangent leurs ressources de développement. Pour un jeu comme Assassin’s Creed IV : Black Flag, la plupart des ventes seront toujours axées sur la génération actuelle de plateformes. On ne peut pas faire une version pour PlayStation 4 ou Xbox One si différente qu’on ne puisse pas les faire ensemble. Pour l’instant, les développeurs et les concepteurs s’efforcent de créer des jeux qui fonctionnent vraiment bien sur tous les systèmes. Mais à mesure que nous passons à la nouvelle génération, cela va être plus difficile, car la puissance de ces [nouvelles] machines permettra beaucoup plus de créativité”, explique le vice-président.

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C’est aussi pourquoi nous attendons souvent des titres qui finissent par être retardés un peu plus longtemps. Key a expliqué que Watch Dogs, le jeu que nous avons connu presque de câble en câble grâce aux bandes-annonces et aux cinématiques, a vu sa sortie reportée à 2014 pour cette raison. “C’est déchirant d’être si convoité pour être libéré et de ne pas pouvoir le faire dans ce délai, mais d’un point de vue commercial, ce n’est pas une décision difficile à prendre. Watch Dogs est conçu pour être une marque à long terme pour Ubisoft. Nous ne la lancerons pas tant que nous ne saurons pas qu’elle atteint le maximum de vision possible… Nous jouons un long jeu – et en tant qu’entreprise, nous savons combien il sera important de bien faire les choses”.

Le troisième pied de la huitième génération arrive jeudi prochain, le 21. La Xbox One sera commercialisée en France en même temps que le reste du monde pour 2 299 euros, si elle n’a pas été achetée lors de sa prévente (où elle aurait pu être achetée avec une remise – 2 199 euros. La PlayStation 4 est arrivée aux yeux du monde entier jeudi dernier, le 14, et devrait affronter notre pays le 29, pour la bagatelle de 3.999.

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Si vous ne vous en souvenez pas, la Wii U, pionnière de la huitième génération, est sortie en novembre 2012 et doit arriver officiellement en France le 22, un an seulement après sa naissance.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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