Jeux

Microsoft se réjouit des piratages de Kinect

Le Kinect a été diffusé à l’échelle internationale le 4 novembre (et ici en France jeudi dernier). Depuis lors, de très belles surprises sont apparues, du moins pour ceux qui s’intéressent aux multiples utilités que peut avoir le périphérique ? en plus d’un contrôle de jeu vidéo, évidemment.

Au départ, les pirates ont réussi à développer des pilotes ouverts pour le Kinect et puis ? eh bien, cela a commencé à être une nouveauté créative après l’autre.

Il y avait de tout : capture vidéo 3D, marionnette “d’ombre” générée par ordinateur, rapport sur les minorités et même un moment Jedi.

Le directeur de Microsoft, Alex Kipman, a commenté le fait que Kinect a été “piraté” :

Kinect n’a jamais vraiment été piraté. Le piratage signifierait que quelqu’un a pris nos algorithmes dans la Xbox et a réussi à les utiliser. Ou bien il s’agit de placer un dispositif entre le capteur et la Xbox pour pirater, ce qui n’a pas été fait non plus. C’est ce que nous appelons le piratage informatique, et nous nous efforçons de faire en sorte que cela ne se produise pas.

  En changeant de stratégie, Nintendo va investir dans la santé et la qualité de vie

Ce qui s’est passé, c’est que quelqu’un a écrit un pilote open source pour PC, qui ouvre essentiellement la connexion USB, que nous n’avons pas délibérément bloquée, et lit les entrées des capteurs ?

Shannon Loftis, directrice de Microsoft Game Studio, a déclaré qu’elle était “heureuse de voir que les gens sont si inspirés” pour réfléchir à ce qu’ils peuvent créer avec le matériel Kinect.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

Laisser un commentaire