Technologie

Déverrouiller le contrôle de la Xbox One

Le directeur de Xbox Live, Larry Hryb (plus connu des joueurs sous le nom de Major Nelson), a posté dans son blog quelques détails supplémentaires sur le contrôle de la Xbox One et les changements majeurs du modèle 360 à celui-ci. Certaines avaient déjà été commentées, mais les différences ont été expliquées plus en détail.

Pour la Xbox One, les formats directionnels ont été repensés. Les analogues sont devenus plus petits et avec une texture différente, plus “continue” que celle de 360, et sont également plus légers : selon le poste, il faudra moins de force dans les doigts, ce qui devrait aider dans les jeux de tir et les combats (et la commande de l’autre console est déjà assez confortable et sensible). Le nouveau look du D-Pad “rend hommage aux anciennes commandes” et offre également plus de précision et d’ergonomie.

Les gâchettes et les pare-chocs, qui se trouvent au sommet (ou à l’avant, selon la façon dont vous voyez) de la commande, ont gagné en puissance et en taille, ce qui permet au joueur de ressentir les vibrations directement au niveau des doigts. Grâce au nouveau design, ils tiennent plus naturellement dans les mains et sont plus confortables à presser à plusieurs reprises.

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Les boutons d’action, A, B, X et Y, sont un peu moins profonds et moins espacés pour faciliter la trajectoire du pouce lors du jeu. De plus, le bouton de la Xbox, le rond avec le logo du jeu vidéo, a été déplacé pour libérer de l’espace.

Quant à la batterie, elle sera désormais attribuée au sein de la commande, ce qui permettra de se passer de ce carré suspendu comme sur la Xbox 360. En cas de panne de courant, vous pouvez utiliser la commande connectée à la console à l’aide d’un câble microUSB.

De plus, le contrôle comprend les moments où l’utilisateur ne joue pas, par exemple lorsqu’il regarde un film (la télévision !) ou qu’il s’éloigne et entre en mode d’économie d’énergie. Quelque chose comme cela se produit sur la Xbox 360 : lorsqu’elle reste inutilisée trop longtemps, elle s’éteint d’elle-même.

Vous pouvez également économiser la batterie en connectant la commande avec un câble microUSB sur la console. Sans fil, il communique avec la Xbox One par infrarouge grâce à une “technologie réfléchissante invisible” et des LED et permet à Kinect d’identifier, par exemple, si le joueur a changé de position sur le canapé dans un jeu multijoueur. L’écran change donc aussi – Sony a promis la même chose sur PS4.

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La semaine prochaine, nous serons à l’E3 et nous pourrons mettre la main à la pâte et voir quels changements, en fait, font a différence dans le nouveau modèle.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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