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Nintendo annonce la fin de la production de la Wii au Japon

Ce fut de bonnes années de plaisir et de contrôles jetés en détruisant les téléviseurs. Sur le marché depuis fin 2006, la Wii, la console de septième génération de Nintendo et l’un des pionniers du contrôle des mouvements, ne sera plus fabriquée au Japon. Il n’y a pas de date précise, juste l’avertissement que ce sera “bientôt”.

La nouvelle est venue du site japonais de la Wii. Comme nous ne parlons pas japonais et que Google n’a pas pu nous aider à ce sujet, puisque l’avis est dans une image, nous nous sommes appuyés sur la traduction de Kotaku, selon laquelle on écrit quelque chose comme “production prévue pour bientôt”.

La décision est même logique, puisque la Wii U, le successeur de la console qui a inauguré la huitième génération en 2012, est sur le marché depuis environ un an. Il ne s’est pas très bien vendu au niveau mondial, il est vrai, restant bien en dessous des attentes. Nintendo a clôturé l’année fiscale avec 3,45 millions d’unités vendues, bien en dessous de l’objectif de 4 millions. Mais la sortie de la Wii du marché japonais peut inciter à acheter la nouvelle console, car elle manque encore de titres attrayants mais en possède plusieurs par rapport à son prédécesseur.

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Puisque nous parlons de ventes, la Wii a réussi à déplacer 100 millions d’unités depuis son lancement.

La justification de l’arrêt de la production de la Wii par Nintendo est, selon un porte-parole de la société, que l’arrêt de la Wii fait partie d’une “transition de produits vers de nouveaux modèles”.

Sur les marchés autres que le Japon, la production se poursuit. Cependant, il se peut que nous assistions à un autre chapitre à la fin de la Wii ; en juin de cette année, certains services en ligne ont été interrompus, mais ils n’étaient pas très utilisés.

Pour se souvenir de ces bons moments de destruction domestique jusqu’à ce que l’on s’habitue à la commande, faisons une compilation des accidents causés par la Wii :

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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