Vous le savez déjà, vous le savez très bien : l’épidémie de vloggers et de Youtubers qui s’est emparée d’Internet ces dernières années s’est propagée plus rapidement que le chuchu sur la barrière. Bien que certains joueurs potentiels de PewDiePie tirent déjà des revenus de la publicité sur leurs chaînes, c’est maintenant que les choses vont vraiment décoller : Nintendo a annoncé jeudi (29) le Nintendo Creators Program, un programme d’incitation pour les vidéologues qui produisent des contenus exclusifs impliquant des jeux de marque.
Il y a quelque temps, la société de Yamauchi a provoqué un mélange de révolte et de controverse en déclarant qu’elle était propriétaire de toutes les vidéos “let’s play” de YouTube qui avaient un contenu Big N explicite. À l’époque, ils ont jeté un cookie sur youtuber, promettant d’annoncer bientôt une forme de conciliation. Eh bien, le moment est venu !
En gros, le programme Creators est un système qui paie pour toute personne qui crée des vidéos avec des jeux Nintendo – qu’il s’agisse de “let’s play”, de bandes-annonces, de marathons et de contiguïtés – sur YouTube. C’est si facile ? En quelque sorte : Pour participer au programme, vous devez faire en sorte que le vlogger s’inscrive sur la page du projet et, après cette étape, s’abonne à sa chaîne (dans le cas où elle est exclusivement dédiée à Nintendo) ou à ses vidéos individuelles, une par une. Le délai d’évaluation du contenu est de trois jours au maximum, et Iwatinha peut l’approuver ou non.
Le Nintendo Creators Program est un service par lequel Nintendo vous donne une part des revenus des publicités qu’elle reçoit de YouTube pour les vidéos liées aux jeux de la société”, a déclaré Nintendo. Auparavant, les revenus générés par les publicités qui incluaient du contenu Nintendo allaient directement dans les poches de l’entreprise, ce qui, apparemment, était conforme aux règles de YouTube. Comme le communiqué le précise, maintenant Nintendo doit “envoyer [aux réalisateurs de vidéos] une partie de ces revenus pour toute vidéo ou chaîne qui contient du matériel lié à l’entreprise ?
Pour que personne ne soit perdant, Nintendo donnera au producteur de contenu 70 % des revenus obtenus grâce aux publicités, dans le cas des chaînes souscrites, et 60 %, dans le cas des vidéos individuelles. Les paiements seront effectués via PayPal, deux mois après les revenus générés (les vidéos de janvier, par exemple, seront payées en mars, les vidéos de février, en avril, etc.
Et en parlant de Nintendo, il n’y a aucune raison de paniquer ou de craindre que vous ne soyez pas payé pour votre travail, cher Youtuber. Malgré les fortes menaces de chute du marché et sa sortie du marché français, l’entreprise continue à générer des profits et relève sa tête gagnante devant le marché mondial.
Les données budgétaires pour la période d’octobre à décembre 2014 montrent un flux de trésorerie d’environ 270 millions de euros, avec un revenu d’exploitation de 268 millions de euros, ce qui représente une augmentation considérable par rapport à la période de juillet à septembre de la même année, qui affichait un revenu d’exploitation de 76 millions de euros. L’entreprise devrait clôturer l’exercice 2014 avec 424 millions de euros en espèces.
Le grand protagoniste des hautes possessions de la société reste la console Nintendo 3DS, qui s’est vendue à environ 4,99 millions d’unités entre octobre et décembre. Bien qu’il ressemble à un numéro de pâte à papier, les ventes du portable pendant la même période en 2013 ont été de 7,76 millions d’unités, ce qui nous donne (de manière échelonnée, mais nous donne un aperçu de la situation financière de l’entreprise.
La Wii U warrior a connu une légère baisse de ses ventes par rapport à l’année précédente : 1,91 million d’unités en 2014, alors que dans la même période de 2013, elle s’est vendue à 1,95 million d’unités. Les ventes totales de la console depuis son lancement s’élèvent à 9,2 millions d’unités.
