La date de lancement du service de jeux en ligne OnLive a été fixée au 17 juin pour les utilisateurs de PC et de Mac aux États-Unis. L’abonnement mensuel a été fixé à 14,95 € (environ 26) et l’achat ou la location de jeux coûtera un supplément, mais la société n’a pas encore donné plus de détails à ce sujet.
Le service promet d’apporter plusieurs avantages, tant pour les joueurs (qui pourront jouer à partir de n’importe quel ordinateur de base et auront un accès instantané à tout le potentiel des jeux les plus récents) que pour l’industrie (qui verrait le piratage diminuer et un canal de distribution beaucoup plus direct entre leurs jeux et le consommateur).
La restriction du service ne porterait que sur la qualité de la connexion internet entre le lecteur et les serveurs OnLive. C’est pourquoi le service, au moins à l’heure, ne sera disponible qu’aux États-Unis, où se trouvent les centres de données de la société.
Certains pensent qu’OnLive sera une révolution (comme les bailleurs de fonds du projet, qui comprennent entre autres AT&T, Time Warner et Autodesk), d’autres parient que le service sera un échec. Nous avons maintenant une date pour commencer à découvrir quel sera l’impact réel d’OnLive sur le marché du divertissement électronique, l’un des plus rentables au monde.