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Orions 2 : pour ceux qui aiment les jeux de cartes avec mode en ligne

En décembre 2008, le producteur russe iMoreGames – avec le soutien de Chilingo, un éditeur majeur sur la scène de l’App Store – a apporté aux propriétaires d’appareils iOS le Orions – Legend of the Wizards. À l’origine, Orions était un titre pour la plateforme Windows Mobile. C’était un jeu de stratégie avec un système de bataille de cartes, un mélange de Heroes of Might and Magic et de Yu Gi Oh, disons.

Les premiers Orions avaient une direction artistique de qualité, un jeu solide et une grande variété de cartes, ce qui est ce qui compte le plus dans un jeu de cartes. J’ai mentionné le jeu dans cette rubrique sur les jeux de cartes, ici dans TB.

Malgré ces qualités, Orions n’est pas devenu un jeu très populaire dans l’App Store, pour deux raisons. Tout d’abord, l’absence de mode en ligne, une omission quasi criminelle dans un jeu de compétition. Deuxièmement, le mépris total des développeurs à l’égard du jeu après sa sortie. Le premier Orions est resté sans mise à jour pendant plus de 2 ans, ce qui, dans un scénario en constante évolution comme celui de l’App Store, est essentiellement une déclaration d’abandon.

La semaine dernière, iMoreGames a sorti Orions 2 – The Deckmasters, le jeu que les fans de la version originale pour Windows Mobile connaissaient comme une extension du jeu original.

(YouTube)

Bien que cette manoeuvre (lancer ce qui aurait dû être une extension en tant que jeu séparé) ait amèrement fait l’objet d’un rejet par les fans, Orions 2 a apporté suffisamment de nouvelles pour que les 2,99 € demandés pour le nouveau jeu ne ressemblent pas à un prix aussi salé.

Le mode “campagne” a très peu changé. Vous commencez par une ville (que l’on appelle “orions” dans l’univers du jeu) et vous devez prendre les voisins à la base du combat. Lorsque vous entrez dans un orion adjacent, la bataille commence. Chaque ville produit des cartes différentes, ce qui signifie que pour chaque orion capturé, vous disposez de plus de cartes.

Dans le jeu, il existe 6 “écoles” de magie différentes, représentées par les icônes en haut et en bas de l’écran : respectivement, les éléments classiques Eau, Feu, Air, Terre, Vie et Mort. Le chiffre qui accompagne chaque icône représente la quantité d’énergie magique (que, en conservant les conventions classiques du genre fantastique, j’appellerai “mana”) dont dispose chaque joueur. A chaque tour, vous obtenez une “soeur” sur chaque élément.

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Comme vous pouvez le voir sur la capture d’écran,  les cartes ont de petits nombres. Le chiffre dans le coin supérieur droit (8 dans le cas de Manticore) correspond au coût de la carte. Cela signifie que pour jouer cette carte, je dois avoir au moins 8 manas dans l’air. En dépensant ces 8 manas d’Air, vous ne pourrez probablement pas utiliser les cartes Air de sitôt.

Le chiffre dans le coin inférieur droit est l’attaque de la créature (dans le cas de Manticore, 5). Il s’agit du montant des dommages que la carte cause lors d’une attaque.  Et enfin, le chiffre à l’intérieur du coeur est le point de vie de la carte. S’ils atteignent zéro, la créature meurt.

Le jeu consiste à jouer une créature à la fois et à donner l’ordre d’attaque (qui met également fin à votre tour). Les créatures qui ne sont pas entrées en jeu au cours du tour en cours attaqueront celles qui sont positionnées sur la case qui leur fait face (ou le joueur adverse, si la case est vide). Prenons à nouveau l’écran ci-dessus comme exemple : si j’attaquais à ce moment, ma Manticore attaquerait mon adversaire (lui infligeant 5 points de dégâts), et tous les autres s’amarreraient aux créatures ennemies.

Et le but ultime est de ramener à zéro les points de vie du joueur adverse. Contrairement à de nombreux jeux de cartes, Orions est assez facile à comprendre, même pour un profane, après quelques tours de garde.

Et il y a encore des sorts qui provoquent divers effets sur la table… Ils augmentent la vie de leurs créatures, causent des dommages aux créatures ennemies, augmentent leur soeur, volent des créatures à leur adversaire, etc. La variété des créatures et des sorts (il y a 116 cartes en tout) est ce qui rend les jeux très différents, et finalement vous commencez à découvrir les couleurs, les créatures, les sorts et les stratégies préférés, comme dans n’importe quel autre jeu de cartes.

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De plus, presque toutes les créatures ont des capacités (positives ou négatives) qui interagissent avec celles des autres animaux, ce qui donne lieu à des situations que vous pouvez explorer à votre avantage. Par exemple, il existe une créature qui augmente sa propre vie à chaque tour. Un effet qui guérit toutes vos créatures au “maximum” laisse cette créature (qui n’a techniquement aucune limite maximale de points de vie) avec l’absurde 124 points de vie : une belle frayeur pour l’adversaire. Cela s’appelle un “combo”, et la découverte des combos est l’une des choses les plus cool à faire dans un jeu de cartes.

La campagne Orions 2, comme tant de jeux aujourd’hui, ne sert qu’à se familiariser avec les éléments du jeu. La véritable valeur du jeu se trouve dans les autres modes.

Il existe plusieurs façons de jouer à Orions 2, la plus simple étant le mode campagne (pour gagner, il suffit de conquérir toutes les villes de la carte). Quand vous faites cela, vous obtenez un objet magique qui n’est bon à rien d’autre qu’une médaille d’honneur. Les joueurs qui aiment terminer les jeux à 100% peuvent s’en tenir au mode campagne juste pour cela.

En mode Duel, il y a trois façons de jouer : contre le processeur, contre un ami sur le même appareil, et en ligne via GameCenter. Jouer contre des amis en Wi-Fi ou en 3G via la GameCenter est certainement ce que la plupart des propriétaires de jeux feront.

Et le système de jumelage fonctionne très bien. Il suffit de sélectionner le mode en ligne et votre liste d’amis GameCenter apparaît ensuite. Choisissez l’un d’entre eux, tapez un message personnalisé pour l’invitation au jeu (si vous préférez) et envoyez-le. Votre ami reçoit une notification “push” et accepte ensuite.

Dans Custom Duel, vous pouvez également jouer contre le CPU, un ami sur le canapé ou des inconnus sur Internet, mais cette fois-ci dans des styles de jeu différents. Dans le Draft, vous et votre adversaire choisissez à tour de rôle parmi une sélection de 10 cartes de chaque élément, et à la fin de ce processus, les cartes que vous choisissez seront votre jeu.

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Il faut beaucoup de ruse pour décider entre les cartes X ou Y (en sachant qu’une bonne carte refusée sera choisie par l’adversaire, et que cette connaissance peut influencer les décisions en cours de jeu). La stratégie commence avant même le début du match.

Dans les User Decks, vous pouvez jouer contre un adversaire local ou contre le CPU (mais pas en ligne, malheureusement) en utilisant des decks que vous avez préalablement montés et sauvegardés.

Enfin, Challenge est un mode dans lequel les matchs se déroulent dans des conditions différentes de celles des matchs classiques. Les joueurs obtiennent deux manas sur chaque élément par tour au lieu d’un, ou toutes les créatures prennent 3 points de dégâts à chaque tour, ou vous commencez avec 9 points de vie alors que l’ennemi commence avec 100. Il y a 9 défis différents au total.

Et en plus de cela, il y a plusieurs réalisations à débloquer…

Dans l’ensemble, Orions 2 ressemble plus à une expansion qu’à une continuation complète. Le gameplay, les graphiques et le mode de campagne sont essentiellement les mêmes que ceux du premier jeu. Cependant, cette fois-ci, il y a plus de cartes, plus de modes de jeu et il est possible de jouer sur Internet ? ce qui est certainement l’aspect le plus intéressant d’Orions 2. Il y a aussi beaucoup moins de bugs que dans le premier jeu. Dans les forums où ils discutent du jeu, un seul a été signalé jusqu’à présent (et est déjà en cours de correction).

Et il y a aussi la promesse des développeurs de se rapprocher de la communauté des utilisateurs et de ne pas abandonner ce jeu comme ils l’ont fait pour le premier. S’ils méritent une seconde chance, je ne sais pas — mais au moins je peux dire qu’Orions 2, tel qu’il a été publié, vaut les trois euros.

iTunes | Orions 2 (version lite, gratuite)iTunes | Orions 2 (2,99 €)

Si vous n’êtes pas prêt à payer pour le voir, il existe également une version de démonstration gratuite.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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