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Pokémon Go va cesser de fonctionner sur les vieux Android et les iPhones

Dans la prochaine mise à jour de Pokémon Go, prévue pour la mi-octobre, Niantic a confirmé que certains smartphones ne supporteront plus le jeu : les appareils avec Android 5, iOS 10 et iOS 11, ainsi que les iPhones 6 et 5s. Les appareils pourront toujours fonctionner, mais sans assistance technique. Dans le pire des cas, le joueur n’aura plus accès au compte, à moins qu’il ne change de téléphone.

Les iPhone 6 et 5 sont compatibles avec l’iOS 13. Niantic n’a rien dit sur ces deux appareils, mais je crois que c’est lié aux limites techniques de chacun. L’iPhone 6 a un processeur A8, tandis que le 5s a un A7, tous deux avec 1 Go de RAM.

Pour justifier sa décision, M. Niantic a déclaré que la suppression de la prise en charge des anciens appareils nous aide à optimiser le processus de développement et à concentrer les ressources sur la prise en charge des nouveaux systèmes d’exploitation et des nouvelles technologies telles que iOS 14 ?.

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Rappelons également que Niantic développe des technologies de réalité augmentée, même dans Pokémon Go, dans lequel il entend créer une carte en 3D plus interactive pour les joueurs. Dans ce processus, les anciens appareils constituent davantage une barrière qu’un environnement de test.

Quelle est la recommandation ?

Niantic affirme qu’avec la mise à jour 0.189, les appareils mentionnés peuvent encore être capables d’installer et d’exécuter Pokémon Go, mais qu’ils ne seront plus pris en charge en cas de problèmes techniques.

Dans un autre scénario, les smartphones ne pourront pas accéder au jeu. Dans ce cas, la société recommande de mettre à jour l’appareil si elle souhaite continuer à accéder à Pokémon Go. Sinon, les PokéMoedas et autres objets accumulés seront perdus.

La plupart des joueurs, selon Niantic, ont déjà migré vers des versions plus récentes de leur système d’exploitation. Comme cette base d’utilisateurs change ses smartphones, la société dit aussi qu’elle met périodiquement à jour les exigences en matière de compatibilité des appareils pour se concentrer sur la majorité utilisée par la base de joueurs.

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A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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