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Rétrospective : Kombat mortel

Mortal Kombat est l’une des franchises les plus emblématiques des jeux de combat, que ce soit dans les arcades ? il y a toujours des arcades ? ? ou dans les consoles. La série est sortie le mardi 19 avril, sous le titre simple Mortal Kombat. La série était censée se terminer après l’Armageddon de Mortal Kombat, mais a fini par revenir pour un rappel dans Mortal Kombat ou DC Universe, et est maintenant relancée avec cette nouvelle sortie.

Il est difficile de croire que cette série a presque 20 ans. Donc peut-être même plus âgés que certains d’entre vous qui lisent cette rubrique.

Tout a commencé en 1992 avec Mortal Kombat, le premier titre de la série. Le jeu a fait ses débuts dans les arcades, développé par Midway (qui a fait faillite en 2009 et qui est actuellement en liquidation et en démantèlement), et avait pour différentiel le réalisme des graphismes et la violence plutôt exagérée.

Alors que la compétition lançait des jeux avec ce look…

…Mortal Kombat excellait dans une apparence moins caricaturale, avec des “poupées” qui étaient en fait des artistes martiaux en chair et en os exécutant des coups devant une caméra. Les mouvements se sont transformés en sprites d’animation, et le résultat a été le suivant :

Oui, c’est du (très) sang. Et oui, la tête de l’un des combattants a été violemment arrachée dans l’une des innovations de la série ? et cela deviendra sa signature ? un “Fatality”, qui est une combinaison de commandes exécutées après la fin du combat. Le succès de la synchronisation du code a donné lieu à une animation sanglante et incroyablement satisfaisante.

Une curiosité intéressante sur le premier Mortal Kombat est que le personnage de Johnny Cage était basé sur Jean Claude Van Damme.

Dans un genre dominé par des jeux relativement plus conservateurs, le style semi-macabre de  Mortal Kombat a rapidement gagné de nombreux fans. L’année suivante, en 1993, le jeu est arrivé dans les foyers américains dans un port pour la SNES et Mega Drive.

Le port de Mortal Kombat a jeté du bois de chauffage dans la traditionnelle dispute entre les propriétaires de la SNES et de Mega Drives. La raison en est que la version SNES n’avait pas le sang qui a donné à Mortal Kombat une grande partie de son infamie. Cependant, les graphiques de la SNES MK étaient meilleurs et les commandes plus précises, ce qui nous a donné, à nous les fans de Nintendo, des munitions pour contre-attaquer dans ces discussions de terrain de jeu.

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Cette même année, le Continuum de la mort de Kombat 2 atteint les arcades.

Il y avait plus de personnages, plus de coups, plus d’exécutions finales (outre les Fatalities, il y avait maintenant Friendships – une moquerie non violente du personnage gagnant – et Babalities, dans lequel le personnage est devenu un bébé). Mortal Kombat 2 a également atteint les consoles, et cette fois avec du sang sur la SNES.

En 1995, l’année même où nous avons vu Mortal Kombat dans les salles de cinéma (un excellent ou un mauvais film, selon la personne qui vous le décrit), Mortal Kombat 3 a atteint nos sociétés de location et la section des jouets de Mesblas.

MK3 a connu de nombreux ajouts au niveau du gameplay. Il était possible de sélectionner le niveau de difficulté du mode campagne, les personnages sont capables de courir (pour annuler l’avantage du défenseur), en plus d’une large sélection de personnages. Ils ont également introduit l’Animalité (dans laquelle vous devenez un animal avant de faire exploser l’adversaire).

Une curiosité de Mortal Kombat 3 est qu’il y avait une phase qui était un cimetière, et les noms des promoteurs apparaissaient sur les pierres tombales en arrière-plan avec la date du décès : le 1er avril 1995. C’était la date de sortie du jeu aux USA. Nintendo pensait que la phase était un peu morbide, alors il a été retiré de la version SNES. C’est pourquoi beaucoup ne connaissent pas le scénario.

J’ai pris ce scan dans l’Electronic Gaming Monthly numéro 72, 1995, où vous pouvez voir une capture d’écran de cette phase du cimetière :

Un peu plus tard, il y a eu deux mises à jour du jeu (vous vous souvenez quand la mise à jour du jeu consistait essentiellement à acheter un deuxième jeu, pour voireprix ?) Ultimate Mortal Kombat 3, avec plus de personnages et de scénarios, et Mortal Kombat Trilogy.

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En 1997, le premier titre en 3D de la série (et le dernier dans les arcades) sortira : Mortal Kombat 4 pour PlayStation, N64, PC et, étonnamment, Game Boy Color. Devinez quelle version a reçu le plus mauvais score.

Outre les personnages et les décors en troisième dimension, un ajout intéressant au gameplay de Mortal Kombat 4 était les armes. Chaque personnage en avait un, et il était également possible de prendre des objets dans le décor et de les lancer contre l’adversaire. Il est intéressant de noter que c’est le seul jeu de la série qui ne comporte aucune apparition de Shang Tsung, le méchant emblématique de la franchise.

La série est entrée dans sa plus longue interruption à ce jour. Ce n’est qu’en 2002 que nous verrons un nouveau Kombat mortel. C’était l’Alliance Mortelle, pour Xbox, PS2, Game Cube et ? c’est reparti ? Game Boy Advance.

L’une des nouveautés que Deadly Alliance a apportées à la série est que chaque personnage maîtrise désormais 3 styles distincts d’art martial (deux au corps à corps et un avec armes). Les amateurs d’arts martiaux ont apprécié le réalisme dans la représentation des styles.

Si Mortal Kombat 4 a supprimé Shang Tsung, dans Deadly Alliance, c’est Liu Kang (un autre personnage célèbre, sinon le principal de la série) qui n’apparaît pas.

Deux ans plus tard, en 2004, la suite de la série est disponible sur Xbox, PS2 et Game Cube : Mortal Kombat Deception.

La tromperie a été le premier Kombat mortel avec mode en ligne. De plus, les scénarios ont fait l’objet d’une attention particulière dans cette version du jeu, avec des objets destructibles et de multiples environnements différents pour chaque “phase” ? comme dans Mortal Kombat 3, où un coup de poing bien fait a envoyé votre adversaire sur le “toit” du scénario.

En 2006, le jeu qui a été annoncé comme la fin de la série a atteint les consoles. Mortal Kombat Armageddon :

Mortal Kombat Armageddon a la plus grande liste de combattants de tous les jeux de la série : 62 (63 dans la version Wii, grâce à Khameleon, un personnage exclusif à la console Nintendo). De plus, la fonction Kreate A Fighter vous permettait d’empocher vos propres combattants, avec des résultats parfois hilarants. Pour rendre la chose encore plus tordue, Armageddon a introduit le mode Motor Kombat, qui est essentiellement un mélange de deux MK (Mario Kart et Mortal Kombat).

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Parmi les autres curiosités d’Armageddon, il est le seul Mortal Kombat qui n’a pas reçu de ports pour les consoles portables, et aussi le seul qui est apparu sur la Wii.

Et puis nous avons pensé que le spectacle était terminé. Deux ans plus tard, en 2008, elle a atteint les consoles Mortal Kombat ou DC Universe.

Cette épopée crossover ne pourrait pas avoir un nom qui la décrive plus simplement : il s’agit de Mortal Kombat contre l’univers de DC Comics. Scorpion contre Joker et Raiden contre Lex Luthor.

Si mettre des personnages de Mortal Kombat dans les voitures de course de Mario Kart était un peu une blague, MKvDC était un joli coup de pied au panier. L’ambiance lugubre qui caractérisait la série avait disparu, et la présence des jolis petits visages de DC a même obligé Midway à contenir une partie de la violence du jeu. Ce fut donc le Mortal Kombat le moins sanglant. Il a été le premier à recevoir la qualification Teen, plutôt que l’habituelle Mature pour la série.

Et ce sont les jeux de la chronologie principale de la série Mortal Kombat jusqu’alors (parmi les jeux non cités se trouvent les différents ports pour consoles de poche, et les jeux d’aventure, tels que Mortal Kombat Shaolin Monks par exemple).

J’ai toujours préféré Mortal Kombat à tout autre jeu de combat, que ce soit sur console ou sur arcade. Inutile de dire que je suis assez enthousiaste pour le rebond de la série.

Et vous, quel est votre Kombat mortel préféré ? La réponse évidente pour moi serait Mortal Kombat 2, mais je  me suis tellement amusé avec Mortal Kombat 4 pour PC que le choix devient compliqué.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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