Jeux

Steam Broadcasting, un concurrent (potentiel) pour Twitch

Le streaming de jeux est un domaine où le nombre de joueurs est très important. Deux beaux exemples sont l’achat par Amazon du site de streaming Twitch.tv en août de cette année pour pas moins de 970 millions de euros et la finale du championnat du monde de la League of Legends du mois dernier, qui a pu rassembler 11,2 millions de téléspectateurs simultanés en ligne à son apogée. Il n’est donc pas étonnant que Valve veuille aussi une part du gâteau : la société a annoncé Steam Broadcasting cette semaine.

Tout utilisateur de Steam peut participer, à condition de télécharger la version bêta de la plateforme. Qui choisit de faire partie du test n’a qu’à installer cette version, configurer le streaming et ouvrir le jeu pour commencer la diffusion. Le streaming peut être effectué à partir de n’importe quel jeu et peut être public ou réservé à des amis.

Actuellement, le leader absolu en matière de diffusion de jeux en continu est toujours Twitch, qui est déjà intégré à la PS4, Xbox One et il est relativement facile de mettre en place quelque chose de similaire à la diffusion de jeux PC sur le service. Mais Valve gagne sur un aspect particulier : le public. Selon les chiffres de juin de cette année, le pic des utilisateursconnectés à la plateforme ont dépassé la barre des 8 millions, en jouant à l’un des 3 700 jeux disponibles. Et ils pouvaient déjà diffuser sur Twitch par le biais de programmes tiers, mais avec Steam Broadcasting, cette diffusion est faite en économisant un pas.

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Bien que Valve gagne dans la transmission la plus facile pour les amis, Twitch n’a pas besoin de se sentir menacé. Comme il est encore en phase de test, Steam Broadcasting a encore quelques bords à couper et l’outil n’a toujours rien à voir avec les vastes options de personnalisation sur lesquelles les utilisateurs de Twitch comptent déjà pour leurs chaînes. En outre, Steam n’a pas non plus la possibilité d’exporter les vidéos en direct et les émissions ne peuvent être visionnées que si l’utilisateur est connecté à la plateforme ou dans les navigateurs Chrome et Safari, ce qui n’est pas le cas des applications mobiles comme Twitch.

Lorsque (et même si) Valve obtient ces détails, le service peut avoir à s’inquiéter. Mais si cela reste ainsi, il n’y a aucune raison pour qu’ils ne puissent pas vivre côte à côte en toute tranquillité.

Les personnes intéressées à télécharger et à tester Steam Broadcasting peuvent en apprendre davantage et s’inscrire au programme en cliquant sur ce lien.

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A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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