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Tiny Tower : soyez un administrateur virtuel dans ce jeu gratuit sur iPhone

Il existe trois caractéristiques qui, si elles sont exécutées de manière compétente, rendent le succès d’un jeu inévitable. Le premier est un jeu simple et addictif ; le second, un style artistique distinct ; le dernier et non moins important est le prix du jeu. Tiny Tower pour iPhone, iPod Touch et iPad, il répond aux trois questions.

Dans Tiny Tower, vous gérez une tour commerciale ou résidentielle d’une manière qui pourrait vous rappeler la SimTower classique de Maxis. Alors que SimTower était une simulation plus complexe, Tiny Tower a un gameplay beaucoup plus simple et plus accessible.

Tiny Tower commence par un tutoriel qui vous apprendra l’ABC du jeu ? comment construire des étages, attirer des habitants (ou “citoyens“), puis les employer dans les différents établissements que vous pouvez construire. D’un musée à une parodie du magasin Apple, il existe des dizaines d’environnements commerciaux différents, chacun avec ses propres détails charmants et pixélisés. Une partie du plaisir du jeu consiste à découvrir quel sera le prochain magasin à construire ; c’est ce qui pousse de nombreux joueurs à revenir sans cesse au jeu.

Il existe six types d’étages différents, avec huit magasins différents pour chacun : Alimentation (restaurants, bars), Service (agence de voyage, spa), Loisirs (salle de paintball, cinéma), Vente (magasin de chaussures ou de jouets), Création (studio artistique ou photographique) et enfin, appartements où vivent vos “poupées”.

Chaque étage vend trois articles différents. Par exemple, le magasin de musique vend des partitions, des trompettes et des guitares.

En vendant les articles, vous gagnez argent, qui peut ensuite être utilisé pour construire d’autres étages. Une fois que les articles de votre magasin sont épuisés, vous devez acheter de nouveaux stocks pour continuer à vendre. C’est ce qui constitue la majeure partie du jeu dans Tiny Tower  ? réapprovisionner les magasins avec des étagères vides jusqu’à ce que vous ayez assez d’argent pour construire un nouvel étage.

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Les citoyens ont des valeurs dans chaque “catégorie” de magasin, comme vous pouvez le voir sur l’écran ci-dessous :

L’idéal est d’utiliser les citoyens ayant les plus grandes aptitudes pour la chose dans les bons domaines. Par exemple, Jesse Beck, là-haut, en a 9 dans le secteur de l’alimentation et des loisirs, ce sont donc les établissements où il me donnera le plus de bénéfices. Ce qui se passe, c’est que la somme des valeurs pertinentes de chaque poupée dans votre magasin totalisera la remise que vous obtiendrez en achetant plus de stock.

Par exemple, si les deux autres compagnons de Jesse – chaque établissement emploie 3 citoyens – en ont également 9 en alimentation, les trois s’additionnent pour donner un total de 27. C’est le pourcentage de réduction auquel vous avez droit lorsque vous achetez plus de stock pour les magasins. Dans cette capture d’écran du magasin de musique, les valeurs de vente au détail des employés sont de 9, 8 et 6. Soit une réduction de 23%.

C’est l’autre aspect important du jeu. Comme vous construisez plus d’appartements et que vous donnez plus de citoyens, il est important de vérifier parmi les nouveaux arrivants qui a les valeurs les plus élevées, et si nécessaire de licencier les anciens travailleurs pour les remplacer par ceux qui rapporteront plus de profit.

Il est même possible d’éliminer les locataires les plus inutiles. J’en ai eu un avec une valeur nulle sur toutes les valeurs une fois. Le pauvre bâtard n’a pas eu le temps de s’amuser dans ma tour !

Un autre élément du jeu est le “dream jobs”, ou “emploi de rêve”. Chaque citoyen a un emploi idéal ; en l’exerçant, vous doublez le stock d’un article dans le magasin (ce qui signifie plus de profit et, en cas de casse, vous n’avez pas à vérifier les stocks aussi souvent).

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Comme dans les autres jeux gratuits qui traitent de la production et de la vente de biens virtuels, il y a deux monnaies dans le jeu : les pièces jaunes qui servent à construire de nouveaux étages et à acheter plus de stock, et le “tower bux”, qui sert à accélérer les processus dans le jeu, comme attendre le reste des magasins ou construire de nouveaux étages. Le jeu vous récompense avec quelques Tower Bux ici et là, et si vous êtes très impatient, il est également possible d’acheter des Tower Bux dans la boutique de jeu.

Cependant, l’achat de Tower Bux est complètement inutile, à moins que vous ne soyez du genre à vouloir tout avoir immédiatement. Les 92 bux de la tour que vous voyez sur la capture d’écran ci-dessus ont été achetés au marra, tandis que le jeu vous récompense avec eux ? soit en transportant les habitants par ascenseur (certains citoyens vous donnent des conseils sur les bux de la tour), soit en trouvant des habitants spécifiques de la tour à la demande des visiteurs.

L’image ci-dessus est celle d’un mini-jeu de la Tour minuscule. Tout visiteur a besoin que vous trouviez un habitant de la tour, et c’est à vous d’aller le chercher. La récompense est toujours la même : 1 tour bux.

L’option que le jeu vous donne de personnaliser les poupées est utile précisément pour donner aux citoyens des apparences qui les rendent plus faciles à trouver. Par exemple, tous les types qui travaillent dans mon vidéoclub ont des lunettes, tous ceux qui travaillent chez le coiffeur ont une barbe, ceux qui travaillent dans le magasin de jouets ont des chapeaux, ceux qui travaillent dans le magasin de musique ont des écouteurs, etc.

Il n’y a pas assez de variété pour distinguer les ouvriers d’une quarantaine de magasins, comme c’est le cas de ma tour aujourd’hui, mais cela aide un peu.

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Le jeu est persistant. Lorsque vous quittez l’application, votre tour continue à fonctionner, à vendre des articles et à épuiser le stock. Il est nécessaire de prêter attention à la tour de temps en temps pour remplacer les étagères et construire plus d’étages.

Vous pouvez également voir les tours de vos amis, mais l’interaction se limite à cela : visiter leur bâtiment. Il n’existe même pas de moyen de communiquer avec ses voisins, bien que le fait de voir la tour d’un collègue s’agrandir incite à la surmonter.

Votre tour peut accueillir quatre types de visiteurs : les célébrités (qui augmentent les ventes d’un étage), les “gros dépensiers” (les riches qui achètent tout le stock de l’étage où ils sont laissés), le livreur (qui réduit le temps d’attente pour les produits restants) et le maçon (qui accélère le processus de construction d’un nouvel étage). Ces illustres personnages sont le salut du joueur impatient qui ne veut pas acheter de Tower Bux.

Un élément intéressant du gameplay est Bitbook, un Facebook miniature pour les habitants de votre tour. Entre les blagues et le statut lié à leur travail et leurs relations avec les autres citoyens, Bitbook aide le petit univers de Tiny Tower à paraître plus “vivant”.

En fin de compte, la Tiny Tower est une sorte de simulation d’administrateur, un peu comme l’ancienne SimTower, mais moins profonde. C’est une manière voilée d’essayer de soutirer de l’argent aux joueurs par le biais du Tower Bux ? ceux qui connaissent Farmville reconnaîtront le modèle freemium, ainsi que l’alternance perpétuelle entre la fabrication et la vente des produits. Comme il ne coûte rien d’essayer, il n’y a pas moyen de ne pas le recommander.

Tiny Tower fonctionne nativement sur les iPhones et iPod Touch ainsi que sur les iPads. Téléchargez et amusez-vous bien. Cela ne coûte rien.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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