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Tout ce qui compte ? Poésie et amour sous forme de puzzle

All That Matters commence sur un ton triste, en racontant comment un homme a pu s’éloigner des personnes qu’il aimait le plus sans même s’en rendre compte. Toute cette poésie et ces empreintes sérieuses du jeu servent à donner un contexte à un jeu de puzzle qui utilise chaque membre de la famille et ses différentes compétences.

Allez, laissez le travail de côté ? juste un peu, allez ! ? et venez aider Walter à reconquérir l’amour de sa famille.

Vous commencez le jeu en contrôlant le soi-disant Walter. Vos commandes sont simples, les flèches contrôlent le personnage et vous sautez en haut. Vous pouvez également utiliser le WASD, comme d’habitude. Le but de chaque phase est d’amener tous les personnages au portail violet. C’est facile, n’est-ce pas ?

Au fil des phases, vous serez présenté aux autres personnages de la famille de Walter, à commencer par votre fils aîné. Billy est l’adolescent de la famille, qui, en plus d’avoir les mêmes mouvements que le père, peut encore prendre des doubles talons et atteindre des endroits plus élevés.

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Après Billy, il est temps de rencontrer Toby, le plus jeune de la famille, qui n’est pas capable de sauter, mais si vous appuyez sur le bouton, il pourra courir beaucoup plus vite que les autres personnages. Personne ne tient ce bébé.

En plus des enfants, vous contrôlerez également la femme de Walter, Sydney. Avec Sydney, les choses sont un peu plus compliquées : alors que vous contrôlez Walter, Sydney fait exactement le contraire de ce qu’il fait ? les femmes, vous savez ? Elle saute quand on la presse ! Pourquoi les femmes doivent-elles être si compliquées ? En revanche, lorsque vous contrôlerez Sydney, Walter fera exactement les mêmes gestes. Oui, les hommes…

En parlant d’hommes, vous pouvez toujours contrôler le père de Walter, M. Greer. Le vieil homme est le plus sage de tous, mais il est aussi capable de traverser les phases. Le gars est comme le super homme, mais avec la maladie d’Alzheimer. Pour passer d’un caractère disponible à l’autre dans chaque phase, vous devez utiliser les chiffres compris entre 1 et 5. Rassemblez les cœurs, évitez les ennemis et les pièges et combinez les compétences du personnel pour rassembler à nouveau tout le monde.

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A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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