Le stockage des données de The Last of Us Part II sur les premiers serveurs de jeu a permis à la vidéo de fuir avec le gameplay. Les images de la version test interne étaient sur les serveurs d’Amazon, qui ne sont plus accessibles depuis la fin du mois d’avril.
La semaine dernière, une fuite a surpris Sony et Naughty Dog, le développeur du jeu, qui ont montré de nombreuses minutes de jeu et quelques scènes coupées de The Last of Us Part II, en exclusivité sur PlayStation 4 et qui est attendu par de nombreux joueurs – comme moi.
Sur le site web de Kotaku, une source proche de la fuite a déclaré que les données avaient été volées grâce à un accès trouvé aux serveurs d’Amazon, que le développeur utilise pour les données multijoueurs. D’autres informations étaient disponibles sur le développement de chaque titre et c’est ce qui s’est passé avec Uncharted 2, Uncharted 3 et le premier The Last of Us.
Les trois jeux ont été publiés, mais ce qui a attiré l’attention est que le groupe de hackers qui a pénétré les serveurs de The Last of Us, a trouvé des données de The Last of Us Part II en janvier. Il existe plusieurs vidéos avec des scènes et des jeux, certaines avec des secondes et d’autres avec des minutes et qui révèlent une grande partie de l’histoire qui sera racontée dans le jeu.
La source indique qu’elle a averti le promoteur de la faille en février de cette année, et que l’écart a été comblé vers la fin du mois d’avril. Les rumeurs indiquent que le groupe a la main d’un ancien employé de Naughty Dog, très probablement irrité par l’histoire qui pourrait avoir une controverse en mettant la religion au milieu.
La fuite était si grave qu’elle a fait gagner la date de sortie de The Last of Us Part II peu après, prévue pour le 19 juin. Il était censé arriver sur les étagères physiques et virtuelles le 29 mai, mais un délai s’est écoulé en raison de la pandémie OVID-19, car les employés travaillent à domicile.