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Trine 4 : Le Prince des cauchemars : Des énigmes dynamiques et des paysages magnifiques

Trine 4 : The Nightmare Prince est un jeu de plateformes et de puzzle en 2.5D qui, comme les titres précédents, vous met aux commandes de trois héros différents (un sorcier, un chevalier et une ladina). Ils doivent combiner leurs compétences pour surmonter les obstacles et, dans le cas de Trine 4, sauver de ses propres cauchemars un prince qui n’aurait pas dû jouer avec la magie noire. Le jeu (sous-titré en PT-BR) présente de magnifiques paysages, une marque de fabrique de la franchise, et parie sur l’assurance en se concentrant davantage sur sa mécanique traditionnelle.

Avant de commencer la revue, il convient de noter que le premier jeu de la série Trine a complété 10 ans en 2019. Pour fixer la date, le développeur Frozenbyte (un studio finlandais) a également sorti la collection Trine : The Ultimate Colletion, qui contient tous les jeux de la franchise (y compris Trine 4) dans un seul et même emballage. Cette collection et seulement le dernier jeu sont disponibles pour PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Un prince qui joue avec ce qu’il ne devrait pas

Comme il s’agit d’un jeu indépendant et donc en dehors du script de sortie de l’AAA, peut-être que tous ceux qui lisent cette revue ne sont pas familiers avec le ton des histoires de Trine.

Le sentiment que vous avez lorsque vous jouez à un jeu de franchise est que vous interagissez avec un livre de conte de fées où trois héros choisis au hasard et des amis jusqu’alors peu probables se réunissent pour sauver un royaume des forces du mal. Et c’est justement ça, sauf que Trine met cette histoire dans un joli concept visuel.

Dans Trine 4, vous reprenez le contrôle de l’intelligente ladina Zoya, du magicien Amadeus et du chevalier Pontius, toujours affamé (mais courageux). Tous trois sont convoqués pour rencontrer le prince Selius qui, en essayant de bricoler de la magie interdite, a donné vie à leurs pires craintes et, comme si cela ne pouvait pas être pire, aux craintes des autres habitants du royaume également.

Le trio de héros doit le rencontrer au plus vite pour tenter d’inverser cette situation, et pour ce faire, ils devront affronter tous ces cauchemars en cours de route, libérés par l’esprit d’un adolescent rebelle. Heureusement, ces peurs sont celles des araignées, des loups et de quelques petits diables bizarres, par exemple. Le point positif de l’histoire est qu’elle se déroule dans un contexte imaginaire et ne fait pas allusion au monde réel.

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L’union fait la force !

Ce titre de sujet cliché ne pourrait pas être plus approprié. Vous devrez apprendre à utiliser les compétences des trois personnages ensemble, en alternant entre eux pendant le jeu, pour résoudre les puzzles et faire avancer la campagne. Vous pouvez jouer en solo, en mode quatre joueurs illimité (nouveau dans la série) ou en mode multijoueur classique à trois joueurs – ce dernier étant très intéressant, car vous trouverez quelqu’un qui a un minimum de patience pour résoudre les énigmes.

À ce propos, il est bon de préciser que pour aimer Trine (n’importe qui), il faut aimer résoudre des énigmes. Bien que le jeu ait sa plateforme aérienne à défilement latéral et quelques trucs de combat, son essence est simplement d’empiler des boîtes magiques, de réfléchir des rayons de lumière pour activer des passages secrets, ou de faire des ponts avec des cordes, par exemple. Les puzzles sont désormais plus dynamiques et s’adaptent au nombre de joueurs.

Dans Trine 4, la résolution d’énigmes va bien au-delà, bien sûr, et certaines vous feront même réfléchir pendant un certain temps. Non pas qu’ils soient extrêmement difficiles à résoudre, mais il est clair qu’au fil du temps, ils deviennent de plus en plus difficiles, vous “forçant” à prendre des décisions rapides et à changer de personnage au bon moment pour activer vos capacités.

Jouer en coopération, en soulignant encore une fois qu’avec quelqu’un qui aime aussi les puzzles, cela aide beaucoup quand il faut, par exemple, créer des “marches suspendues à l’air” combinant le pouvoir de lévitation du magicien et la flèche gelée du voleur. En mode solo, il faut être presque un ninja pour passer rapidement de l’un à l’autre et figer les blocs en place avant qu’ils ne tombent au sol.

Bien que ce soit un jeu linéaire, il vaut la peine de l’explorer un peu. Il y a toujours un passage secret (il pourrait même y en avoir d’autres) qui mène à un coffre au trésor.

Un combat limité et peu brillant

Comme dit précédemment, l’essence de Trine 4 est la résolution de puzzles, mais comme les héros doivent également faire face aux cauchemars déclenchés par le prince inoccupé, les affrontements se produiront au hasard au fur et à mesure de votre progression dans la campagne.

Ces combats ne sont même pas constants, ce qui est bien (je vais mieux l’expliquer) et quand ils arrivent, ils vous bloquent dans une certaine zone. Vous ne pourrez poursuivre votre chemin que si vous battez tous les ennemis (il n’y a aucun moyen de s’échapper). Le point est le suivant : à part Ponce, le chevalier, qui possède une épée, un bouclier et quelques compétences de tank qui lui confèrent un certain impact et des dégâts, le combat avec tout autre personnage est supportable.

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Ladina n’a parfois pas assez d’espace dans la zone restreinte du combat pour se positionner à distance et tirer ses flèches (elle est flanquée avec une certaine facilité) et le sorcier est tout à fait remplaçable dans n’importe quel combat, surtout en mode solo. Il peut soulever ses ennemis en l’air et leur lancer des boîtes magiques. Wow… Cela n’est utile que dans les rares cas où il y a un puits d’épine à proximité. Au moins, Amadeus peut utiliser sa courte téléportation pour s’échapper plus rapidement.

Heureusement, il y a un moyen de passer d’un personnage à l’autre lorsqu’il meurt et cela donne le temps de distraire les ennemis, avec l’un ou l’autre des deux autres héros, pendant que Ponce se remet pour retourner au combat.

Les cauchemars, en revanche, ne constituent pas un grand défi (même pour les patrons) et leurs mouvements sont très prévisibles. On remarque que par rapport aux jeux précédents de la série, le combat de Trine 4 a un peu évolué – même pour utiliser les nouvelles compétences des trois protagonistes – mais il est clair que ce n’est pas l’objectif principal du gameplay.

Les trois héros et leurs compétences

Chacun des héros de Trine forme le trio classique de presque tous les contes de fées ou campagnes de RPG traditionnels : magicien, chevalier et voleur.

Dans Trine 4, Amadeus (le magicien) évoque des boîtes magiques qui peuvent être utilisées de différentes manières, comme par exemple pour improviser des blocs, activer des boutons poussoirs, créer des marches, servir de support à la corde de Zoya, etc. Il est également capable de faire léviter certains objets et ennemis (mais il doit débloquer cette compétence) et de faire tourner les ponts et les portails.

Zoya (la Ladina) est agile et utilise son arc et ses flèches pour attaquer ses ennemis et résoudre des énigmes, en utilisant ses nouvelles flèches élémentaires de glace et de feu. Elle peut aussi se pendre avec son crochet et sa corde à travers quelques obstacles ou même créer des ponts de corde pour elle et ses compagnons.

Ponce (le chevalier) est le plus lent de tous, mais le plus fort physiquement et le personnage le plus recommandable pour les combats (comme dit précédemment) car il est vraiment équipé pour les combats dans des espaces plus réduits. En plus de libérer des effets spéciaux pour son épée, il peut aussi utiliser son bouclier pour réfléchir les rayons de lumière, bloquer les attaques ou les effets néfastes du décor.

Vous pouvez améliorer les compétences des héros au fur et à mesure de votre progression dans la campagne et collecter des cristaux de gouttes roses (c’est à peu près tout). Le jeu lui-même vous permettra de savoir quand vous aurez assez de points pour investir dans de nouvelles compétences. La liberté de choix n’est pas très grande et vous ne pouvez acheter que les compétences (généralement une ou deux) libérées à la fois.

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Visuels et bandes sonores enchanteuses

La marque de fabrique de la franchise Trine est son aspect charmant et détaillé, faisant bon usage des lumières, des couleurs et des éléments de fantaisie. La liberté de créer des scénarios pour ce type de jeu est presque infinie, car il n’y a pas tellement besoin d’être en accord avec le monde réel.

Il y a même des points de vue spécifiques qui vous permettent de vous arrêter et de contempler l’horizon, comme des balcons ou des falaises. Si vous faites attention, il y a toujours quelque chose d’intéressant conçu ou ornant un endroit ou une forêt. Le paysage est très varié et souffre des effets du vent, de la pluie et de la neige. Les changements entre le jour et la nuit donnent également une touche spéciale.

La bande sonore correspond exactement à ce que vous voyez. Il joue sur un ton fantaisiste, entre des touches plus calmes ou plus épiques, au fur et à mesure que l’on arrive à des moments importants de la campagne. N’attendez rien dans le style du Seigneur des Anneaux, bien sûr, mais ce qui est montré va bien avec le but du jeu.

Conclusion

Après avoir essayé tout un style 3D pour Trine 3, et n’ayant pas été aussi agréable, Frozenbyte a choisi de jouer en toute sécurité avec Trine 4, revenant à son origine 2.5D. Le jeu est un beau cadeau pour les amateurs de puzzles et de jeux qui ne prennent pas beaucoup de temps. La coopérative est plutôt cool, mais l’expérience en solo a été plus difficile – car il faut jouer avec trois personnages à la fois.

Trine 4 n’est peut-être pas un jeu pour ceux qui sont habitués au rythme rapide de certains blockbusters, mais il vaut la peine de donner une chance à ce titre de plateforme, surtout avec le lot contenant tous les jeux de la série. Oubliez les combats et jouez à vous amuser avec des puzzles au milieu d’un beau scénario. Bonne aventure !

Trine 4

APRÈS

  • Un plateau complet pour les amateurs de puzzles
  • Visuel toujours enchanteur
  • La bande-son correspond à l’ambiance fantaisiste
  • Les compétences des trois héros se marient très bien
  • DESAVANTAGES

  • L’arbre des compétences pourrait être plus clair
  • Le combat laisse encore à désirer
  • Je pourrais avoir plus de pièces secrètes
  • A propos de l'auteur

    Véronique

    La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
    J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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