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Un développeur de jeux veut régler un procès avec un match de Quake

Lorsque nous parlons d’affaires judiciaires courantes, il s’agit généralement de juges, de tribunaux, de jurys et d’avocats, ainsi que de beaucoup d’argent. Mais, Markus Persson, créateur du célèbre jeu, Minecraft, a décidé de changer un peu cette définition de procès en y mettant un peu plus de fun. Le promoteur a mis au défi les employés d’une entreprise qui le poursuit de résoudre ses problèmes juridiques en jouant à un jeu de tir.

Le studio de jeux Bethesda a ouvert un procès contre Notch pourquoi il a annoncé le développement d’un jeu appelé Scrolls, qui est quelque chose de très proche d’un autre jeu appelé Elder Scrolls et qui appartient à Bethesda. Notch a qualifié le processus de “non-sens” dans le passé mais a déclaré qu’un match de séisme entre les deux sociétés suffirait à résoudre le problème une fois pour toutes.

Le défi a été publié par Notch dans un post dans son tumblr, en traduction libre :

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Vous vous souvenez de cette scène dans Game of Thrones où Tyron choisit un procès par bataille à Eyrie ? Eh bien, faisons-le à l’endroit [du processus] ! Je mets Bathesda au défi de jouer à Quake 3. Trois de nos meilleurs guerriers contre trois de vos meilleurs guerriers. Nous choisissons un niveau, vous en choisissez un autre, au hasard. En 20 minutes de jeu, vous gagnez celui qui a le plus de frags par équipe dans les deux niveaux.

Si nous gagnons, vous abandonnez les poursuites. Si vous gagnez, nous changerons le nom des parchemins en quelque chose que vous acceptez.

Bien que Notch ait mis fin à son poste de “je suis sérieux”, aucun employé de Bethesda n’a jusqu’à présent relevé le défi.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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