Ma personnalité virtuelle a deux caractéristiques distinctes, je crois. L’un d’eux est mon fanatisme pour toute l’iconographie de la moustache française qui est essentiellement le visage des jeux vidéo. L’autre est une aversion pour la plateforme Android.
Bien que beaucoup d’entre vous sachent que les blagues aux dépens de la plateforme et de ses utilisateurs ne sont qu’une plaisanterie, j’imagine qu’un grand pourcentage de ceux qui me suivent sur Internet croient que je déteste vraiment le système d’exploitation et souhaitent une mort douloureuse aux appareils qui l’utilisent. Pour ces lecteurs, le post suivant peut surprendre, car je suis sur le point de soutenir – avec désir – un appareil Android.
Cette petite boîte minimaliste là-haut s’appelle Ouya, avec un accent équivalent à “Oh yeah ! Je suis même tenté de critiquer ce nom, mais nous avons appris avec la Wii et l’iPad qu’il ne faut pas en juger un.
Le dispositif, autre grande réussite de Kickstarter, est apparu sur le site de crowdsourcing et a atteint en un jour deux millions de euros) de recettes, soit le double de l’objectif des créateurs. Au moment de la publication de ce texte, le montant recueilli dépassait les cinq millions de euros).
Mais quelle serait cette console ? L’idée est à la fois si simple et si ingénieuse que je suis surpris qu’elle ait mis autant de temps à voir le jour. Les créateurs de Ouya (des personnes influentes qui comprennent l’industrie, comme les anciens dirigeants de Microsoft et de l’IGN) ont remarqué le poids de l’industrie mobile et ont décidé que ses pires défauts (manque de retour tactile et la petite taille de la présentation des jeux) pouvaient être contournés de manière simple : concevons une console entièrement axée sur ces petits jeux.
C’est le principe de Ouya : une console bon marché dédiée aux petits jeux auxquels vous jouez sur votre smartphone, dont beaucoup demandent des contrôles physiques et un écran plus grand. Le modèle de jeu libre serait adopté, avec plusieurs démos et jeux gratuits proposés sur le réseau de la console (et éventuellement avec la possibilité de micro transactions). La condition des développeurs de la console est qu'”au moins une partie du gameplay de chaque jeu soit gratuite”.
Le système d’exploitation utilisé serait Android, qui ouvre les portes de dizaines de milliers de jeux déjà existants, ne nécessitant qu’une mise à niveau pour supporter le contrôle physique. Suivant la philosophie de l’OS de Google (préférez-vous dire “le système ouvert de Google” ? Moi aussi), Ouya sera complètement ouvert et les propriétaires pourront jeter un coup d’œil aux composants, aux périphériques bolar, modifier le système d’exploitation, enfin : faire ce que les pirates de jeux vidéo font déjà de toute façon (mais sans la crainte de se retrouver face à un huissier à la porte de votre maison avec un avis de justice, gracieuseté de Sony ou de Microsoft).
Vous en voulez plus ? Chaque console a son propre kit de développement. Cela signifie que lorsque vous achetez Ouya, vous venez également d’acquérir tout ce dont vous avez besoin pour le développer.
Cette boîte grise là sera la console la plus démocratique jamais sortie. Au pire, ce sera la console la plus aimée des hackers de tous les temps. J’estime qu’il faudra environ 4 heures à partir de la sortie de Ouya pour qu’il y ait des ports Doom, Quake 2 et un émulateur de Super Nintendo.
Une console de jeu mobile dédiée peut sembler redondante (après tout, si je peux déjà jouer à Plantes contre Zombies sur mon téléphone, pourquoi achèterais-je une console pour cela) ? Eh bien, les quelque 40 000 contributeurs du projet Kickstarter ne sont pas d’accord – et ne sont pas d’accord avec l’argent lui-même, ce qui est un niveau de désaccord qui exige un engagement plus important que de simplement “maudire beaucoup à tweeter”. D’ailleurs, Angry Birds et ses voisins ont déplacé 12 milliards de euros) l’année dernière. Pour que vous puissiez apprécier la taille de la part que représente cet argent, l’industrie du jeu dans son ensemble a réalisé 74 milliards d’euros la même année.
Si l’idée d’une console pour les “jeux sur téléphone portable” vous tord encore le nez, rappelez-vous que nous vivons dans un monde où les jeux sur smartphone ont ce look. Ou celui-là. Avec des graphismes et des caractéristiques comme ceux-ci (NEW 3, le deuxième jeu présenté, a même un multijoueur en ligne avec une grande variété de modes et de cartes), il ne manquait plus que des contrôles physiques et un écran de 50 pouces pour rapprocher l’expérience de ce à quoi nous sommes déjà habitués dans le paradigme Xbox 360/PS3.(A ce stade du championnat Wii ne compte plus, et vous le savez bien)
Revenez en arrière et réévaluez ces vidéos. Si l’on considère que la console qui les fera fonctionner sera commercialisée pour 99 euros) (et les jeux eux-mêmes, s’ils suivent le modèle actuel, pour moins de 10 euros)), et qu’est-ce qu’ils laissent derrière eux pour les titres dits “AAA” des consoles traditionnelles ?
Je vois une initiative comme la Ouya comme une brillante intersection de l’innovation du système “opa-vi-um-game-legal-clike” qui a catapulté l’industrie mobile à une position importante dans le statu quo des joueurs, avec la légitimation et l’expansion de l’expérience que seule une console branchée sur un énorme téléviseur LCD donne. Le prix suggéré pour la machine sera probablement triplé à l’arrivée en France, mais ce sera tout de même une bonne affaire par rapport aux alternatives. Si même dans un pays comme les USA Ouya s’anime, alors imaginez dans un pays émergent comme le nôtre… ?
Ouya est peut-être le changement dont l’industrie a besoin. Il ne détrônera pas Nintendo ou Microsoft, mais la cible ne serait jamais cela (simplement à cause du prix, Ouya ne leur fera même pas concurrence).
L’idée, selon moi, est d’interrompre le mécanisme actuel (relativement monopolistique) dans lequel pratiquement seuls les grands studios lancent des jeux pour leur télévision. Oui, il existe déjà des jeux indépendants sur Xbox 360 et PS3, mais vous savez que sur ces consoles, ils sont pris en charge. Pour la première fois, l’idée est de les mettre devant la scène sur une console.
Et en cela, je suis presque sûr que vous réussirez. Au fait, si on les laisse jouer au support Netflix/youtube dans cette petite boîte (qui ne devrait pas être quelque chose de si dur ou de si cher là-bas), je pourrais parier de l’argent que Ouya sera un bang.