Jeux

Valve achète le studio responsable de Firewatch

Le studio responsable de Firewatch, l’un des jeux d’aventure à la première personne les plus acclamés aujourd’hui, n’est plus aussi indépendant : samedi dernier (21), Campo Santo a confirmé son acquisition par le géant Valve pour une valeur non divulguée.

Basé à San Francisco, Campo Santo a émergé en 2013 en suivant l’essor d’indies. Firewatch est le titre qui a permis au petit studio non seulement de se faire connaître des joueurs mais aussi d’attirer l’attention de sociétés plus importantes et déjà établies. Le jeu est sorti officiellement en 2016.

La relation avec Valve a cependant commencé en 2015, lorsque les équipes des deux sociétés ont commencé à parler de expériences en matière de développement de jeux. L’une de ces conversations a abouti à l’invitation du Campo Santo à faire partie de Valve.

Les 12 membres actuels du studio déménageront au siège de Valve à Washington. Ayant déjà conquis un espace respectable sur le marché, Firewatch ne devrait pas subir de grands changements avec le changement de propriétaire.

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La Vallée des Dieux est ce qui suscite une certaine inquiétude. Annoncé fin 2017 et dont la sortie est prévue l’année prochaine, le jeu suit le style de l’aventure et promet d’être le prochain succès de Campo Santo.

Conscient des grandes attentes, Campo Santo a tenté de prévenir que le développement de Dans la Vallée des Dieux se poursuit à plein régime, seulement maintenant avec le soutien de Valve. Les projets de lancement du jeu sur différentes plateformes (et pas seulement sur PC) se multiplient.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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