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Xbox Live gagne des standards communautaires avec ce que vous pouvez (ou ne pouvez pas) faire

L’année dernière, Microsoft a adopté de nouvelles conditions d’utilisation pour Windows, Skype et Xbox qui interdisent le “langage offensant”. La société lance maintenant les normes communautaires pour Xbox Live, avec 10 lignes directrices sur ce que les utilisateurs doivent (ou ne doivent pas) faire : cela signifie éviter le harcèlement, le spam, la fraude et la violation des droits d’auteur.

Microsoft condamne le harcèlement et le spam sur Xbox Live

L’une des sections les plus intéressantes des normes communautaires est “connaître la différence entre les bavardages et le harcèlement”. Microsoft explique que certaines expressions sont acceptables, telles que “c’était horrible”, “vous avez gagné mais mal joué”, “et je pensais que vous étiez à mon niveau”. Le joueur va trop loin s’il dit “KYS”, “sortez de mon pays” ou des insultes racistes.

L’une des dix lignes directrices est “obéir à la loi” : il est interdit de suggérer l’automutilation à d’autres joueurs (le cas de “KYS”), de créer des clubs sur la consommation de drogues illégales ou d’utiliser le drapeau d’une organisation terroriste comme photo de groupe.

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Une autre ligne directrice est “faites votre part pour assurer la sécurité de tous”. Microsoft recommande de ne pas menacer quelqu’un d’agression physique après une partie intense, d’envoyer des messages aux autres joueurs avec des insultes homophobes ou de créer des clubs basés sur la haine ethnique.

Xbox Live n’autorise pas le spam : il s’agit notamment d’offrir des récompenses en échange de suiveurs, d’utiliser des cadeaux fréquents pour augmenter le plaisir du flux, ou d’exiger que quelqu’un “ajoute” ou “suive” vous ou un autre joueur.

Microsoft mentionne également la fraude : vous n’êtes pas autorisé à vendre votre gamertag, à laisser quelqu’un d’autre accéder à votre compte Xbox ou à acheter des jeux à des revendeurs non autorisés. En outre, il est interdit d’utiliser des mods qui ne sont pas explicitement pris en charge par le développeur du jeu, d’obtenir un avantage indu par le biais de logiciels spécialisés ou de dupliquer des éléments du jeu par des exploits.

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À Ars Technica, Microsoft explique que “les normes communautaires pour la Xbox, publiées le 30 avril, permettent de comprendre facilement quel type de comportement est acceptable sur Xbox Live et ce qui ne l’est pas, et comment contribuer de manière positive à la communauté mondiale de la Xbox afin de garantir qu’elle soit sûre, accueillante et inclusive pour tous.

La liste complète avec les normes communautaires n’est pas encore disponible en français.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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