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Google veut rendre Chrome plus rapide et plus léger en 2014

Dans un forum de discussion sur Chromium, Eric Seidel, l’ingénieur logiciel de Google, a récemment publié un résumé des projets de l’entreprise pour Chrome en 2014 : rendre le navigateur plus léger, plus rapide et adapté aux tâches hors ligne. Cela peut sembler être un discours répété, mais l’intention est de rendre le navigateur plus “intelligent” sur les appareils mobiles.

La préoccupation des développeurs commence avec le moteur de rendu Blink, adopté à la mi-2013 pour remplacer WebKit. En général, le nouveau moteur a répondu aux attentes de Google, mais n’a pas encore convaincu les ingénieurs (et peut-être les utilisateurs plus exigeants) en matière de mobilité.

En fait, la société estime qu’aucun navigateur mobile actuel n’est assez bon et y voit une occasion de se démarquer. Pour ce faire, l’une des étapes sera de “polir” encore plus le Blink. Une autre consiste à réduire la consommation fantôme de RAM pour permettre à Chrome de bien fonctionner sur des appareils aux configurations plus modestes, qui représentent une part importante du marché d’Android.

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Et ce n’est pas tout : le marché donne de bonnes raisons de penser que dans quelques années, le développement d’applications basées sur HTML5 sera standard, il vaut donc mieux être préparé dès maintenant.

Le retrait de l’ancien code est une autre tâche répertoriée. D’une certaine manière, ce processus a commencé avec le remplacement de WebKit, mais il reste encore beaucoup de “nettoyage” à faire. C’est un travail délicat (vous devez vous assurer qu’aucune fonctionnalité utile n’est affectée), mais il permettra d’économiser des ressources et donnera aux ingénieurs plus de temps pour résoudre les problèmes critiques.

Mais ce n’est pas tout : si tout se passe comme prévu, Chrome sera également plus efficace pour exécuter des applications hors ligne, une caractéristique très importante pour Chrome OS.

Comme vous pouvez le voir, Google est plus déterminé que jamais à attaquer sur tous les fronts possibles.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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