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Les premières expériences avec ARKit, la plateforme de réalité augmentée d’Apple

La réalité augmentée n’est pas exactement une nouveauté dans les smartphones, devenant une technologie courante grâce au succès de Pokémon Go  ? mais une nouvelle plateforme Apple renouvelle l’intérêt des développeurs dans ce domaine.

Lors de la conférence WWDC, Apple a annoncé la plateforme ARKit pour iOS 11. Elle permet aux développeurs de créer des objets virtuels pour les placer dans des environnements réels par le biais de la caméra.

Depuis lors, le site Made With ARKit rassemble les différentes expériences créées avec la plateforme. Le suivi de l’environnement fonctionne étonnamment bien, étant donné qu’il ne nécessite pas de matériel supplémentaire – seulement des iPhones ou iPads courants.

Google possède sa propre plateforme de réalité augmentée appelée Tango, qui nécessite des caméras supplémentaires pour cartographier l’environnement et y placer des objets virtuels. Pour l’instant, seuls deux smartphones sont compatibles : le Lenovo Phab 2 Pro et le Asus Zenfone AR.

Microsoft, quant à elle, parie sur la réalité mixte avec HoloLens – qui reste réservé aux développeurs – et avec des casques partenaires comme Lenovo et HP pour les PC équipés de Windows 10.

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Apple s’intéresse beaucoup à la réalité augmentée. Cette semaine, elle a confirmé l’acquisition de la société allemande SensoMotoric Instruments, qui développe une technologie de surveillance des yeux pour les casques et les lunettes de réalité virtuelle et augmentée.

Pour ce faire, il est important d’attirer l’intérêt des promoteurs. Et ils proposent des applications pratiques de réalité augmentée, comme l’affichage d’une maison pleine sur un chantier de construction grâce à un iPad :

Cette application permet de mesurer la dimension des objets avec une bonne précision :

Elle peut aussi avoir des applications pédagogiques ? cette vidéo montre la chambre de Van Gogh sur une table :

Cette expérience montre un atterrissage sur la lune :

Et ici, nous voyons l’atterrissage d’une fusée SpaceX Falcon 9 sur une plateforme dans la piscine :

Cette technologie peut bien sûr aussi être utilisée pour les jeux. Ci-dessous, nous voyons les blocs de Minecraft coexistant avec le monde réel :

Ici, un simple jeu de bataille navale :

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Et ici, la veuve de Overwatch :

Vous n’avez pas besoin de jeux de réalité augmentée pour vous amuser. Cette expérience montre le robot BB-8 de Star Wars :

Et cette application vous permet de dessiner dans l’espace en 3D, comme dans les applications de réalité virtuelle :

Si vous êtes un développeur et que vous vous intéressez à ARKit, veuillez visiter le site officiel d’Apple. Les expériences devraient à l’avenir donner des visages dans l’App Store, lorsque le iOS 11 sera disponible pour tout le monde ? il est encore en version bêta, et sa version finale est prévue pour septembre.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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