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Comment les nouveaux iPhones se comportent lors des premiers tests de performance

Les nouveaux iPhones ont été lancés vendredi dernier (19), vendus à 10 millions d’unités et les premiers résultats des benchmarks ont commencé à apparaître pour nous donner une idée de ce que la nouvelle puce A8 est capable de faire. Si cela dépend des tests d’Numerama et de Tom’s Hardware, Apple a de quoi se réjouir : le processeur et le GPU de l’iPhone 6 et de l’iPhone 6 Plus ont obtenu une bonne mise à niveau par rapport à l’A7, l’iPhone 5s.

Dans les tests de SunSpider, Google Octane et WebXPRT, qui prennent principalement en compte la puissance du processeur et l’optimisation du navigateur, les deux iPhones ont occupé les premières places parmi les smartphones. Dans le Mozilla Kraken, ils ont été dépassés par la tablette du bouclier de Nvidia, qui est équipée de la puissante puce Tegra K1.

Comme pour l’iPhone 5, les appareils se sont très bien comportés par rapport aux concurrents, surtout si l’on tient compte des “petits nombres” dans les spécifications du matériel. Même avec un processeur double cœur de 1,4 GHz, l’iPhone 6 et l’iPhone 6 Plus ont obtenu des résultats nettement meilleurs que les nouveaux Moto X et LG G3, qui sont équipés d’un processeur quadruple cœur de 2,5 GHz, le Snapdragon 801. C’est le cas typique où les chiffres trichent, comme vous le savez bien.

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Tom’s Hardware a fait des comparaisons spécifiquement avec la Galaxie S5. Dans Geekbench 3, qui permet de mesurer au mieux la performance “pure” des processeurs sans être fortement influencé par le navigateur, l’iPhone 6 est arrivé en tête avec 2931 points, suivi de la Galaxy S5 (2927 points), de l’iPhone 6 Plus (2903 points) et de l’iPhone 5s (2542 points).

Mais les iPhones se sont retrouvés derrière certains Androïdes sur 3DMark. Ils n’ont perdu que le GPU de la tablette Nvidia Shield (192 points) dans le test graphique, mais ont obtenu un score très faible dans le test de physique, qui mesure la capacité du CPU à effectuer des calculs complexes… Les iPhone 5 ont eu le même problème. Ainsi, l’iPhone 6 et l’iPhone 6 Plus n’étaient qu’au milieu du tableau dans le score global, à côté d’appareils comme le Galaxy Note 3 et le Nexus 5.

Sur le GFXBench, il est clair que la résolution d’écran des iPhones fait une différence par rapport au GPU. Le trou le plus significatif a été constaté lors du test GFXBench 3.0 de Manhattan : l’iPhone 6, avec une résolution de 1334×750 pixels, a atteint 26,1 images par seconde, tandis que l’iPhone 6 Plus n’a atteint que 14,8 images par seconde ? ce dernier rend des graphiques à 2208×1242 pixels et a un écran de 1920×1080 pixels. Malgré cela, tous deux ont obtenu de meilleurs résultats que la plupart des appareils Android, qui ont atteint quelque chose entre 9 et 12 fps.

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Consultez tous les résultats sur Numerama et Tom’s Hardware. Si vous ne l’avez pas encore vu, profitez-en pour lire nos premières impressions sur les nouveaux iPhones.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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