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IPad, jeux et vous

Après l’une des plus longues suspensions de technologie au monde, Apple a finalement révélé au monde sa tablette tant attendue – l’iPad, ou “l’iPod touch d’Itu”, comme elle a été rapidement surnommée deux secondes après avoir été présentée par Steve Jobs. Et les blagues sur les geeks ne se sont pas arrêtées là ; peut-être ont-ils juste fait une petite pause en chargeant Photoshop pour parodier davantage le gadget.

Le monde des geeks a déclenché un collectif “…c’est ce que nous attendions depuis tout ce temps…” quand Steve a fini de vendre son poisson. J’avoue que j’ai eu cette réaction moi-même, jusqu’à ce que je réfléchisse un peu à la philosophie de Jobsiana et que je réalise que l’iPad pourrait être un coup de maître qui redéfinira la façon dont la plupart des gens utilisent les ordinateurs.

Je ne vais pas perdre mon temps à essayer de vous expliquer ma théorie ; elle est tangente au point de vue de cette rubrique, et de nombreux autres sites technologiques ont déjà chanté cette litanie jusqu’à l’épuisement la semaine dernière. Et malgré tous les arguments pour ou contre la tablette d’Apple, éloquents ou non, le véritable succès de l’appareil est quelque chose que nous ne pourrons quantifier que dans plusieurs mois.

Cependant, nous sommes tous d’accord sur une chose : l’iPad n’est pas pour vous ou moi, fanatiques de gadgets, personnes connectées dans le monde de la technologie. L’iPad est un semi-ordinateur qui cible des gens comme mes tantes ou ma grand-mère, des gens qui ont besoin d’utiliser des ordinateurs ici ou là, mais qui les détestent ou les trouvent intimidants. Un non-ordinateur pour ceux qui n’aiment pas les ordinateurs.

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Je pensais à ce changement de paradigme sur lequel Steve a décidé de miser quand un autre gadget qui avait un public similaire m’est venu à l’esprit : la Nintendo Wii.

Vous vous souvenez du lancement de la Wii ? Les intellos qui attendaient une révolution (après tout, le nom de code “Revolution” et les canulars bien produits comme celui-ci ont transporté les attentes dans la stratosphère) se sont tordus le nez au point de se fracturer en regardant la commande simplifiée et les jeux aux graphismes de la génération précédente. Même le nom a fait l’objet de plaisanteries – la prononciation anglaise de “wii” ressemble à la manière enfantine de désigner l’acte d’uriner – voyez comment l’histoire se répète.

Les Nerds détestaient cela, mais la classe qui n’était pas consommatrice de jeux vidéo trouvait cela intéressant. Ils ont trouvé cela si intéressant, d’ailleurs, que la console a passé une année entière comme un article complètement épuisé dans tous les magasins. Moins de quatre ans après son lancement, la console que les nerds prédisaient comme étant la faillite de Nintendo s’est vendue à 67 millions d’unités, soit plus que les ventes combinées de la Xbox 360 et de la PS3.

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En d’autres termes, un appareil inintéressant pour les amateurs de technologie s’est avéré être un succès incroyable précisément parce qu’il intéresse un autre public. Cela vous semble familier ?

Et voilà les jeux. La Wii a pris les commandes entre les mains de personnes qui n’avaient jamais pensé à dépenser de l’argent pour des jeux vidéo auparavant. L’iPad pourrait répéter le même exploit.

Imaginez la scène qui risque de se répéter plusieurs fois dans le monde entier dans deux mois, lorsque l’iPad sortira – votre tante (qui a souvent besoin d’aide pour déplacer des fichiers ou des dossiers à partir d’une clé USB) a gagné ou acheté un iPad afin de simplifier ses rares interactions avec un ordinateur. Ils en font rarement plus devant un écran que lorsqu’ils lisent des e-mails ou accèdent à des sites de réseautage social, et personne n’a besoin de quelque chose de plus compliqué que l’iPad pour cela.

Voilà qu’avec un appareil qui apporte le magasin virtuel, ce dernier devient un phénomène absolu dans la mesure où il facilite la consommation de jeux bon marché pour les appareils mobiles. Avec des prix qui commencent à 99 cents et une installation qui se résume à cliquer sur un seul bouton, ce ne sera pas une surprise lorsque votre tante se mettra à jouer à quelque chose sur son iPad.

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Avant que vous ne vous en rendiez compte, elle en aura acheté un autre, et un autre, et un autre jeu. Vu la popularité de l’appareil, il n’est pas improbable qu’elle ait des amis qui l’ont aussi et qu’ils commencent peut-être à parler des jeux qu’ils achètent et auxquels ils jouent. Avec les possibilités en ligne de l’iPad, il ne serait pas surprenant que votre tante passe un jour à jouer à des jeux multijoueurs avec ses amis – pendant qu’elle s’assoit sur le canapé du salon pour prendre le thé.

Un peu d’échecs, un noeud coulant, peut-être un Scrabble ? Tous ces jeux existent déjà sur l’AppStore, et les plus vieux y jouent déjà sur les sites de rencontre. Les imaginer migrer vers l’iPad n’est pas du tout un saut.

Il existe également d’autres possibilités : la taille de l’écran le rend parfait pour les jeux de société ou les jeux de stratégie en temps réel. Tout comme l’iPhone ou l’iPod touch, personne n’achètera l’iPad en pensant à des jeux. Mais il suffit de rejoindre une fois l’AppStore pour devenir un consommateur fréquent de jeux. Cela m’est arrivé, c’est arrivé à mon frère, c’est arrivé à ma fiancée. L’attrait d’AppStore est irrésistible.

Le manque de vision des nerds les a empêchés de prédire le succès retentissant de la Wii sur le marché des joueurs occasionnels. L’iPad allait-il dans le même sens ?

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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