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Le premier smartphone de Razer dispose de 8 Go de mémoire vive et d’un écran de 120 Hz

Les rumeurs étaient exactes : Razer a même annoncé un smartphone destiné au public des joueurs. Le téléphone Razer, comme il a été nommé, est doté d’un écran de 5,7 pouces et d’un processeur Snapdragon 835 pour faire face à n’importe quel jeu. Mais ne pensez pas que pour cette raison, la nouveauté apporte une sorte de joystick ou de design fantaisiste. Le modèle est plutôt pour une option qui vient contester l’espace avec le haut de gamme actuel.

Les spécifications ne me laissent pas mentir. En plus d’un Snapdragon 835 avec Adreno 540 GPU, le téléphone Razer offre 8 Go de RAM, 64 Go d’espace interne pour des données extensibles avec une microSD jusqu’à 2 To, un Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 4.2, NFC, un port USB-C et une batterie de 4 000 mAh avec Quick Charge 4.0+.

C’est à l’écran d’apporter le premier différentiel pour les jeux : outre les 5,7 pouces de taille, il dispose de la technologie LCD IGZO, du Gorilla Glass 3, de 2560×1440 pixels, du support du HDR et du Wide Color Gamut (pour plus de profondeur de couleurs), et de la fréquence de 120 Hz, qui promet non seulement plus de fluidité visuelle dans les jeux mais aussi dans la visualisation de certaines applications ? on dit que la différence est remarquable sur Twitter et Instagram, par exemple.

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Si quelque chose devient étrange, vous pouvez régler manuellement la fréquence de rafraîchissement de l’écran. De plus, le logiciel Razer Phone réduit automatiquement le taux d’affichage des contenus statiques pour économiser la batterie.

En termes de photographie, le smartphone suit la tendance du double appareil photo à l’arrière : il y a deux capteurs, l’un avec 12 mégapixels et un objectif f/1.8, l’autre avec 13 mégapixels et un objectif f/2.6 (pour le zoom). La caméra frontale a 8 mégapixels et une ouverture de f/2.0. Ce n’est qu’avec des revues attentives que nous saurons comment ces caméras se comportent, mais en nombre elles sont convaincantes.

Les deux sorties audio frontales avec Dolby Atmos, le son 24 bits et l’amplificateur sont d’autres attributs qui promettent d’apporter des expériences de jeu plus intéressantes. Il n’y a pas de connexion pour les écouteurs, mais un adaptateur USB-C avec un DAC certifié THX est inclus dans le paquet.

Il n’y a pas eu de personnalisation agressive du logiciel. Le Razer Phone exploite le Android 7.1.1 Nougat ? avec la promesse de passer à Android 8.0 Oreo au premier trimestre 2018 ? avec une interface légèrement modifiée. Dans le logiciel, le point fort est probablement l’application Game Booster, qui permet à l’utilisateur de créer différents profils d’utilisation ? avec une fréquence de rafraîchissement d’écran spécifique pour un certain jeu, par exemple.

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Visuellement, le téléphone Razer pourrait ne pas plaire beaucoup. La conception de l’appareil est clairement inspirée du Nextbit Robin, ce qui n’est pas surprenant : le Nextbit a été acheté par Razer au début de l’année.

Le résultat est que nous avons un smartphone de style “carré”, l’utilisation de l’espace frontal dans le média, le corps en aluminium et le lecteur d’empreintes digitales dans le bouton On / Off sur le côté droit. Il est intéressant de noter que ces caractéristiques rappellent beaucoup les smartphones Xperia (en particulier le Xperia XZ1, je pense).

Quiconque veut un téléphone Razer devra débourser 700 euros. Le dispositif sera lancé aux États-Unis et dans les pays européens à partir du 17. Pour changer, il n’y a pas de prévision de disponibilité en France.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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