Technologie

Je veux : contrôle d’arcade pour StarCraft II

L’idée de jouer à un jeu de stratégie en temps réel sur une salle d’arcade semble absurdement ridicule. Mais ce n’est pas parce qu’une idée est ridicule qu’elle ne vaut pas la peine d’être essayée. Le moddeur français Maurício Romano en est la preuve vivante : il a participé et remporté un concours du blog américain Shoryuken qui demandait à ses lecteurs s’il était possible de créer un joystick pour jouer à StarCraft 2.

La commande se compose de deux parties, un clavier et une souris en forme de sphère. Le clavier comporte 29 boutons et met en évidence sur les côtés les touches d’espacement, CTRL et SHIFT, tandis que la souris comporte deux boutons et a été réalisée à l’aide d’un joystick analogique. L’ensemble est connecté au port USB de l’ordinateur et est reconnu comme un périphérique d’entrée commun.

Dans la vidéo ci-dessous, en plus de démontrer qu’il est un fan du sens de Rafael Silva pour ordonner les objets dans une pièce (j’ai perfectionné la technique pendant des années), Mauricio joue aussi à un jeu StarCraft 2 avec son bâton d’arcade.

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Oui, c’est un contrôle peu pratique, absurdement grand et qui ne devrait pas apparaître sur les étagères dans un avenir proche. Mais je le veux quand même. La construction étape par étape du contrôle est disponible dans cette galerie, créée par Mauricio.

Maurício, si tu es un joueur PerlmOl (je sais que tu es français car j’ai entendu un “Tá gravar ?” au début de la vidéo), tu es invité à passer le Tecnocenter ici en SP avec ton contrôle pour montrer de quoi cette section est capable. Et s’il vous plaît, mettez d’abord un pantalon. ?

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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