Technologie

Ozo : la caméra de réalité virtuelle de Nokia

Nokia (oui, la partie qui n’a pas été achetée par Microsoft) a annoncé ce mercredi (29) son pari pour le marché de la réalité virtuelle. La caméra, appelée Ozo, est capable d’enregistrer des vidéos qui seront ensuite lues à 360º.

Ozo possède huit capteurs qui, synchronisés, produisent l’image. Ce nombre de caméras permet au logiciel de ne pas avoir à rendre la vidéo plus tard en rassemblant plusieurs images panoramiques, ce qui devrait rendre l’image plus fiable et prête à être utilisée juste après l’enregistrement.

En ce qui concerne l’audio, huit microphones composent la bande sonore finale. L’enregistrement est réalisé de manière à ce qu’il y ait une différenciation d’un son derrière vous ou de votre côté, ce qui est appelé “audio 3D”.

Contrairement à ce que les images ci-dessus nous laissent penser, Ozo n’est pas une boule flottante qui fait de l’enregistrement vidéo. Il existe une base qui regroupe les autres composants et qui supporte probablement la caméra, comme le montre The Verge sur l’image ci-dessous :

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Selon Nokia, Ozo vise à être la nouvelle norme pour “la capture, l’édition et la reproduction professionnelles de contenus de réalité virtuelle cinématographique”. Grâce à la facilité d’enregistrement, il n’est pas difficile pour le produit de se répandre rapidement dans l’industrie de la réalité virtuelle.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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