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Google lance un système de paiement de contenu pour les tablettes et les smartphones

Un internaute qui est prêt à payer pour accéder à certains sites a un travail à faire. Le contenu est généralement publié par différentes entreprises, ce qui signifie que vous devez créer un nouvel enregistrement et ajouter un nouveau mode de paiement pour chacune d’entre elles. A moins qu’il n’utilise le Google One Pass, le système de paiement pour le contenu que Google a présenté mercredi.

Il s’agit d’une nouvelle tentative de la société de recherche pour rendre le contenu accessible au grand public. Tout éditeur de contenu – qu’il soit virtuel ou associé à un véhicule imprimé – peut adopter One Pass, ce qui facilite la vie du consommateur. Le login de Google est plus que suffisant pour s’inscrire sur le site, confirmer le paiement et déjà commencer à lire les textes (ou accéder au contenu, plus généralement).

Les éditeurs peuvent personnaliser la manière dont ils facturent le contenu et le moment où ils le font”, explique Google. Il appartiendra à l’entreprise de Communication de définir si elle souhaite faire payer tout l’accès au contenu, ou seulement certains articles spécifiques. Une chose que One Pass prédit, c’est qu’un journal vendra des abonnements numériques, mais dispensera les abonnés de la version imprimée de payer pour la copie numérique.

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(YouTube)

Comme vous pouvez vous en douter, Google One Pass dépendra de Google Checkout ? le Google PayPal qui n’a jamais très bien fonctionné. Pour l’instant, il est disponible pour l’Allemagne, le Canada, l’Espagne, les États-Unis, la France, France et le Royaume-Uni.

Selon Google, le One Pass permettra d’accéder au contenu des sites web mais aussi des tablettes et des smartphones. Il ne reste plus qu’à ce que les développeurs commencent à adopter ce système, afin que nous sachions s’il fonctionne vraiment.

Mise à jour le 17/02/2011 à 09h37 | Comme l’a remarqué Rodrigo Ghedin sur MeioBit, Google fera payer des frais à quiconque voudra adopter le One Pass. Dans ce cas, 10 % du montant total, soit une redevance bien inférieure aux 30 % actuellement facturés par Apple dans son App Store.

A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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