Il est difficile, presque impossible, disons, de convaincre votre mère (ou vos grands-parents, oncles, etc.) que toutes ces heures passées devant un ordinateur vous rapportent vraiment quelque chose, n’est-ce pas ? Nous partageons la même douleur. Cependant, il y a quelques cas de réussite dans cette grande loterie de la vie qui peuvent servir d’exemple pour quand vous voulez essayer de les convaincre une fois de plus.
Alexander J. Velicky a 19 ans lorsqu’il décide de s’aventurer sur le terrain du changement de jeu. Il a commencé avec Fallout 3 et est devenu célèbre dans la moitié modder de The Elder Scrolls V : Skyrim avec le skin Falskaar, une production impressionnante. Dans le cas de Velicky, tout le temps passé dans le mod lui a valu rien de moins qu’un poste de concepteur de jeux chez Bungie, producteur de la série Halo.
Falskaar ajoute plus de 20 heures à Skyrim, et ce n’est pas pour rien qu’il a obtenu toute cette reconnaissance : les graphiques sont étonnants ; la carte, qui ajoute un quartier à la région, possède en gros 1/3 de la carte originale produite par Bethesda ; en outre, tout le travail de doublage a été effectué pour les nouvelles scènes, enregistrées par des bénévoles.
L’intention initiale du designer était d’obtenir une place dans l’équipe créative de Bethesda. L’intention n’a pas été exactement atteinte, mais les deux mille heures de travail, en une année de dévouement, ont permis à Velicky d’obtenir une position aussi bonne qu’elle l’était. L’embauche a été célébrée sur la page Facebook du designer, qui a déclaré avoir déjeuné avec le co-fondateur de Bungie, Jason Jones, et être parti de là “incroyablement excité de rejoindre l’incroyable équipe derrière la société de production.
Avec la nouvelle charge d’engagements, il ne sera pas étrange que nous arrêtions de voir de nouveaux mods Velicky sur le marché. Il a lui-même tenu à avancer les réponses aux éventuelles questions qu’il pourrait recevoir. Va-t-il continuer à se modifier ? “C’est une incertitude. C’est certainement encore possible. Tant que mon travail professionnel sera prioritaire, j’aurai probablement une faim insatiable de créer davantage de contenus modifiés”. Falskaar sera-t-il agrandi ou élargi ? “Encore une fois, c’est tout à fait possible. J’ai encore quelques projets qui pourraient bien se réaliser. Tout dépend de la façon dont je serai après mon installation, et si j’aurai le temps et la volonté de continuer.
L’histoire du nouveau membre de Bungie est assez motivante en soi, mais le concepteur du jeu est allé encore plus loin dans son message de remerciement, laissant une touche pour tous ceux qui essaient de réaliser quelque chose : “Ça vaut toujours la peine d’essayer. J’ai postulé dans plusieurs entreprises et Bungie était dans ma catégorie “Grande entreprise qui ne me regardera jamais d’un œil”. Eh bien, j’ai postulé et regardez ce qui s’est passé”.
Tout le message de Velicky peut être lu ici, en anglais, et la modification de Falskaar, qui, croyez-moi, fait passer Skyrim pour un jeu tout à fait actuel, peut être téléchargée gratuitement ici.