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Google achète l’un des studios de jeux de réalité virtuelle les plus performants

La réalité virtuelle en est encore à ses premiers pas, mais elle a déjà quelques points forts. L’un d’eux est Owlchemy Studios, qui a réalisé quelques jeux à succès en RV ? il fait maintenant partie de Google.

Owlchemy est surtout connu pour le jeu Job Simulator, un musée de l’année 2050 qui montre comment les humains ont accompli certaines tâches – travailler dans un bureau, préparer de la nourriture dans un restaurant, vendre des produits dans un magasin – qui ont été reprises par des robots.

Job Simulator est disponible pour PlayStation VR, HTC Vive et Oculus Touch, et a un chiffre d’affaires de plus de 3 millions de euros. Pour un petit studio, avec une vingtaine d’employés, c’est beaucoup.

Ils ont récemment lancé une expérience de RV basée sur Rick et Morty, un dessin animé de la chaîne Adult Swim :

Le studio déclare dans une déclaration que, même en faisant partie de Google, il continuera à développer des jeux pour Oculus Rift et d’autres plateformes : “cela signifie poursuivre notre mission de créer une réalité virtuelle pour tous.

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Comme le note The Verge, Owlchemy met l’accent sur le développement de jeux qui imitent bien l’interaction des mains. Alex Schwartz, co-fondateur du studio, déclare dans la déclaration que le suivi des mains est “en quelque sorte notre facteur clé”. C’est différent de Daydream, l’actuelle plateforme de RV de Google, qui utilise une télécommande avec des mouvements limités.

La valeur d’acquisition n’a pas été divulguée, mais TechCrunch rappelle qu’Owlchemy a levé 5 millions de euros d’investissements auprès de Qualcomm Ventures, HTC et d’autres.

Google a déjà acquis des studios de réalité virtuelle : en 2015, ils ont acheté Skillman Hackett, créateurs de Tilt Brush, une façon de dessiner et de peindre dans l’espace qui les entoure. Il est disponible pour le HTC Vive et Oculus Rift.

En attendant, Facebook – propriétaire d’Oculus – semble suivre une stratégie différente : au lieu de produire plus de contenu RV, ils veulent l’externaliser. Le studio de cinéma de réalité virtuelle d’Oculus a récemment été fermé.

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A propos de l'auteur

Véronique

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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