GTA V est sur le point de sortir pour la nouvelle génération de consoles et, en plus de compter avec de meilleurs graphiques, de nouvelles musiques sur les stations de radio et les missions exclusives, il y aura une nouvelle caméra à la première personne.
Selon Rob Nelson, directeur de l’animation du jeu, a déclaré à l’IGN qu’ils voulaient que l’expérience soit différente et que cette nouvelle façon de faire était ce qui leur semblait le mieux. C’est aussi une raison pour ceux qui ont joué sur PS3 ou Xbox 360 de racheter le jeu pour la huitième génération.
Daniel Krupa, de l’IGN, a déjà testé la nouvelle méthode et a déclaré que l’expérience est définitivement nouvelle. Quand on devient une personne à Los Santos, au lieu d’observer ses habitants du haut, c’est beaucoup plus immersif, plus rapide, plus dangereux. La bande annonce elle-même de ce nouveau long métrage passe déjà ce sentiment (et donne envie d’acheter un Oculus Rift pour hier) :
Une partie de la faute vient du souci du détail : cent de animations ont été réalisées pour la caméra à la première personne, des consonnes des voitures à des armes et du mobile dans la main du personnage. Rien que pour les armes, il y en avait plus de 300.
Les protagonistes iconiques ont également leurs différences maintenues et identifiées dans les animations, de sorte qu’il est facile de les reconnaître dans la peau de celui que vous êtes en ce moment. Parmi les différences citées, citons Michael qui allume un cigare pour se détendre à la maison, Franklin qui range le rabat de sa casquette ou qui secoue ses doigts et Trevor avec ses cicatrices visibles sur les bras.
Il sera possible d’alterner entre la première et la troisième personne, même en ayant une expérience hybride – par exemple, en jouant à la première personne mais, en se cachant lors d’un tournage, la caméra sera changée en troisième personne.
GTA V sera disponible pour PS4 et Xbox One le 18 novembre. A version PC attendue, arrive seulement l’année prochaine, le 27 janvier.