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IllumiRoom n’arrivera pas jusqu’à la Xbox One

L’un des prototypes les plus intéressants et les plus innovants que nous ayons vus cette année, qui pourrait apporter quelque chose de très exclusif à la Xbox One et placer la barre plus haut dans la compétition pour la huitième génération de consoles, ne verra pas le jour de sitôt – si tant est qu’il le fasse. L’IllumiRoom, présentée au CES par Microsoft, est loin de devenir une réalité dans nos humbles résidences.

Du moins, c’est ce qui garantit Albert Penello, responsable de la planification des produits pour la Xbox One. Il a dit qu’en raison du coût, il sera impossible de rendre l’accessoire viable pour nous, pauvres mortels.

“C’est une technologie très, très cool mais, pour un consommateur, elle nécessite des projecteurs et autres. C’est très cool, même si vous êtes dans un laboratoire avec l’argent de Microsoft pour mettre en place une structure incroyable, mais pour un consommateur moyen, cela reviendrait à des milliers de euros”, dit-il.

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Pour ceux qui ne s’en souviennent pas, l’IllumiRoom était – ou plutôt, “est” ; elle existe mais n’atteindra pas le consommateur final – un projecteur qui étend certains éléments de l’écran à toute la pièce grâce à des lumières. Il permet, par exemple, de voir les flocons de neige tomber partout, de suivre la trajectoire des prises de vue et de voir l’image la plus complète, au-delà des centimètres de votre téléviseur.

On s’attendait à ce qu’il soit annoncé comme un add-on pour la Xbox One, d’autant plus que la réalité virtuelle est à la mode ces derniers temps. Au moins, il y a une conversation supposée pour amener Oculus Rift à la huitième génération – un joli prix de consolation.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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