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La PlayStation 5 ne prendra en charge que le DualShock 4 sur les jeux PS4

Sony a précisé lundi (3) qu’il sera possible d’utiliser DualShock 4 sur la PlayStation 5, mais uniquement en mode de rétrocompatibilité avec les jeux PS4. Pour jouer les titres PS5, vous devrez utiliser le contrôle DualSense avec un retour haptique et des déclencheurs adaptatifs ? sur les boutons L2 et R2.

Dans un article de questions-réponses, Sony affirme que DualShock 4 sans fil et les manettes sous licence de tiers ?fonctionneront sur les jeux PS4 compatibles, et non sur les versions PS5.

L’entreprise se justifie ainsi : “nous pensons que les jeux PS5 devraient tirer parti des avantages de la plateforme et des nouvelles capacités, notamment celles du contrôle sans fil DualSense”.

Quels sont les accessoires PS4 compatibles avec PS5 ?

De leur côté, les périphériques PS4 tels que les volants de course officiels, les arcades et les commandes de vol devraient être compatibles avec les jeux PS5. Cependant, Sony note que ?tous les accessoires et périphériques officiellement licenciés par PlayStation ne peuvent pas fonctionner sur la PS5 ; nous recommandons de vérifier la compatibilité avec le fabricant.

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Selon Sony, PS Move et PlayStation VR Aim Controller peuvent être utilisés avec les jeux de réalité virtuelle sur PS5. Il en va de même pour la PlayStation Camera : elle nécessitera toutefois un adaptateur qui sera fourni “sans frais supplémentaires” aux États-Unis ; les détails seront annoncés ultérieurement.

Bien entendu, les casques des séries Gold et Platinum de Sony fonctionneront sur la PS5, tout comme les casques tiers qui se connectent via un port USB ou une entrée audio. Cependant, l’application Companion Headset ? qui permet d’ajouter des modes audio personnalisés ? n’est pas compatible avec la nouvelle console.

Le contrôle de la série X de la Xbox, appelé Xbox Wireless Controller, a une conception similaire à son prédécesseur et promet une latence plus faible. Il est compatible avec toutes les versions de la Xbox One et des PC fonctionnant sous Windows 10. Il en va de même pour le Elite Controller et le Adaptive Controller de Microsoft.

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A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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