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Rétrospective du jeu, partie 1 : le meilleur de l’année, les renouvellements et le succès de Steam

Une fois de plus, une nouvelle année s’achève. Nous suivons une série de nouvelles liées aux jeux. Vous pouvez être sûr que l’année prochaine, nous aurons encore plus de contenu de jeux ! Notre intrépide Gus Fune énumère maintenant les choses les plus importantes qui se sont produites dans ce segment. Suivez le rythme et amusez-vous bien ! (Thássius Veloso, rédacteur en chef)

Les trois meilleurs

Cette année, il y a trois jeux qui ne peuvent pas être laissés de côté. Tous très attendus par leurs fans, avec des critiques positives, mais aussi avec quelques fortes controverses. Curieusement, les trois principaux jeux de l’année ont “trois” dans leur nom.

L’année a commencé par la grande finale de “Mass Effect“. Les fans se sont rebellés sur le net avec la fin qui était en fait un script avec un peu moins de six fins différentes au lieu des “milliers de possibilités” promises par Bioware. Même beaucoup d’actions effectuées par le joueur depuis “Mass Effect 2” ne semblaient pas compter pour une fin qui ne semblait pas construite pour les choix. Malgré cela, Bioware a gagné la palme lorsqu’il a sorti un DLC gratuit en juin avec la version étendue du jeu final qui a ravi la plupart des fans.

Après l’avoir repoussé plusieurs fois, Blizzard a finalement terminé “Diablo III” et l’a sorti en mai. Dès le début, les fans ont été furieux de la politique du producteur de ” DRM et d’anti-fidélité (vous ne pouvez jouer que connecté à Battle.net). Si votre connexion est lente, même si vous jouez seul, elle le sera aussi et ce sera une expérience frustrante. En dehors de cela, “Diablo III” a été la sortie de l’année qui a le plus attiré l’attention, avec toutes sortes d’histoires curieuses de personnes qui ont tué le travail, la classe ou même pris des vacances juste pour essayer de tirer le meilleur parti du jeu juste après la sortie.

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Certaines MMO subsistent encore

De nombreux experts ont affirmé que le modèle des MMO (jeux multijoueurs en ligne de grande envergure) est en train de disparaître. De moins en moins de MMO arrivent sur le marché et rares sont ceux qui persistent encore dans le modèle classique d’abonnement mensuel inventé dans les anciens temps d'”Ultima Online”. Le mois dernier encore, l’une des icônes de l’ère du boom des MMORPG, “City of Heroes”, a été éteinte après 8 ans d’antenne.

“World of Warcraft” (vidéo cinématographique en bon portugais ci-dessus) a gagné l’extension “Mists of Pandaria”, avec une nouvelle race (le Pandaren) et une nouvelle classe (le Moine).

Star Wars : The Old Republic” a tenté sa place au soleil et a atteint en quelques mois près de 2 millions d’abonnés. Seulement, le succès n’a pas duré longtemps et EA a dû changer le modèle de jeu pour jouer gratuitement ? jouer ne coûte rien, mais le joueur doit payer pour certains objets, missions et parties de la narration. Sont également arrivés cette année : “PlanetSide 2”, le jeu de tir à la première personne (FPS), et “Guild Wars 2”, la suite de l’excellent MMORPG de 2005.

Revues de l’année

En cette dernière année du calendrier maya, nous avons également assisté à la reprise d’anciennes séries. C’est beaucoup moins que l’année dernière, mais il y en a de très curieux. Le “Syndicate” renaît de ses cendres, 16 ans après sa dernière sortie, en passant du genre original de la stratégie en temps réel (RTS) aux plans à la première personne (FPS). Ce changement a suscité des réactions variées parmi les fans, plusieurs très positives, d’autres très négatives. Ce n’est pas un jeu de tir avec beaucoup de nouveautés par rapport à “God EX : Human Revolution” (à partir de 2011).

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Habituellement, les changements de titres connus suscitent la fureur des fans de la série. Ce n’est pas ce qui s’est passé avec “XCOM : Enemy Unknown“. Tant les anciens joueurs que les joueurs qui n’avaient jamais mis la main sur le titre de la stratégie ont adoré le communiqué. Ce nouveau titre reprend un peu de l’action au tour par tour qui a établi la franchise dans les années 90 et ne laisse rien à désirer. Ma recommandation : si vous aimez le genre, restez à l’écart ! Elle est extrêmement addictive.

Steam, plus grande et meilleure

Si vous avez une entreprise qui est revenue et a volé la vedette cette année, c’est bien Valve. Steam, leur plateforme de distribution numérique, a commencé à vendre des jeux en réel et avec des formes de paiement plus faciles pour le public français, comme le boleto, le compte de débit et PagSeguro. Ils peuvent également payer par carte de crédit à condition de pouvoir s’offrir 6 % d’IOF, une taxe sur les transactions de crédit et un service de change.

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Ce que le consommateur français a tiré de cette histoire, c’est le temps de se convertir. Un jeu de type “XCOM” qui coûte 59,99 euros, ce qui donnerait environ 126 euros, est vendu directement en euros pour 74,99. Et il semble que les valeurs inférieures au prix officiel devraient rester.

Cette année, Steam a également lancé Big Picture, une nouvelle façon d’utiliser la plateforme connectée à la télévision. Lorsque vous branchez votre PC ou votre Mac sur un téléviseur, Steam adopte une interface semblable à celle d’une console. Il faut aussi se souvenir des rumeurs d’une éventuelle console de soupapes, surnommée Steam Box, qui circule toujours, encore plus après plusieurs embauches d’ingénieurs par la société.

Il y a quelques mois, Valve a lancé Steam Greenlight, une sorte de thermomètre permettant à la communauté d’évaluer les jeux qu’elle souhaite voir sortir sous forme numérique. En quelques jours, le service a reçu un flot de fausses entrées et a dû modifier les règles. Des mois plus tard, le Greenlight ne s’est pas branché pour de bon, n’ayant jusqu’à présent sorti que 12 jeux et sélectionné 32 pour le prochain.

Et pour terminer, je ne peux pas m’empêcher de mentionner la version Linux de Steam.

Nous reviendrons demain avec la deuxième partie de la rétrospective de ce jeu. Jusqu’à présent, vous pouvez profiter des points forts énumérés par PerlmOl ? Pensez-y… Demain, nous vous demanderons quel est votre jeu préféré cette année.

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A propos de l'auteur

Bernard

Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

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