Une enquête du FBI a mis au jour une fraude à la FIFA, Electronic Arts, qui aurait pu rapporter entre 15 et 18 millions de euros sur deux ans.
Dans le mode FIFA Ultimate Team, les joueurs achètent et vendent, avec de l’argent virtuel et réel, des paquets de cartes qui représentent des joueurs de football professionnels. Ces cartes sont utilisées par les joueurs pour constituer leurs équipes et s’affronter dans des matchs en ligne. L’année dernière, Ultimate Team a gagné plus de 600 millions de euros en EA.
Cependant, en utilisant une copie pirate de FIFA 14, les pirates ont créé un outil permettant d’envoyer des signaux aux serveurs du jeu en simulant des matchs, pour gagner les pièces numériques du mode “Ultimate Team” beaucoup plus rapidement qu’un joueur normal. Ces pièces ont ensuite été vendues à des sites web en Europe et en Chine, qui les ont revendues à des joueurs. Le commerce des pièces de la FIFA, comme on les appelle, est considéré comme illégal par EA.
Le groupe était composé de quatre hackers : Anthony Clark, considéré comme le leader ; Ricky Miller, Nicholas Castellucci, et Eaton Zveare, sous le nom de RANE Developments. Selon l’enquête, le régime a fonctionné de la mi-2013 à septembre 2015, lorsque la police a commencé à saisir les actifs du groupe ? qui comprenaient plusieurs ordinateurs, une Xbox 360 et même des voitures de luxe.
Selon le FBI, les hackers faisaient partie d’un autre collectif, connu sous le nom de Xbox Underground, responsable du vol de logiciels de sociétés comme Valve et Microsoft en 2014. Un ancien membre du Xbox Underground, Austin Acala, a collaboré à l’enquête.
Selon Kotaku, le procès de Clark a commencé mercredi dernier (16) au Texas. En octobre, Miller, un autre membre du groupe, avait déjà pris le blâme. L’âge et la nationalité des pirates n’ont pas été révélés.