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Le jeu de la haine, dans lequel vous êtes un génocide, sera publié en 2015

Hier, le monde du jeu a été surpris par une bande annonce que personne n’a très bien comprise. Le jeu s’appelle Hatred et est le premier de studio Destructive Creations. Il montre un homme qui fait le plein d’armes tout en faisant un discours sur la façon dont hait tous les humains et va commencer son “voyage de génocide”.

Ensuite, il y a des scènes de jeu dans lesquelles le protagoniste tue tous ceux qu’il voit devant lui de manière violente, explicite et injustifiée. la bande-annonce et la proposition de jeu sont si absurdes que certains croient qu’il s’agit d’un virus ou d’un canular quelconque.

Sur le site web du jeu, il y a une tentative très méticuleuse d’expliquer pourquoi il existe : “De nos jours, beaucoup de jeux sont colorés, politiquement corrects et essaient d’être une sorte d’art plutôt qu’un simple divertissement – nous voulons créer quelque chose contre la tendance. Quelque chose de différent, qui pourrait donner au joueur un pur plaisir de jouer”, peut-on lire.

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L’histoire, semble-t-il, n’est pas non plus assez profonde pour donner un sens à la violence exacerbée : le site dit que le protagoniste commence un génocide parce qu’il a une haine très profonde (d’où le nom du jeu) et c’est au joueur de réfléchir aux raisons qui poussent quelqu’un à faire quelque chose comme ça. Dire que est encore plus paresseux : il semble que, en l’absence d’une réelle motivation pensée par le studio, c’est le joueur qui doit réfléchir à quelque chose quand il va jouer.

À une époque où les jeux luttent pour conquérir l’espace en tant que moyen de divertissement valable comme les plus traditionnels, comme le cinéma, et au milieu de tant de violence gratuite sur le marché, la haine apparaît comme un mauvais service. Même Epic Games, propriétaire du moteur utilisé, Unreal 4, a demandé le retrait de son logo de la remorque pour ne pas être associé à it. Destructif supprimé, mais a également donné une réponse avec des tons sarcastiques qui n’étaient pas nécessaires.

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La sortie est promise pour le deuxième trimestre 2015 et nous voulons croire que les développeurs vont changer certaines choses – ou plutôt, beaucoup de choses jusque-là, en fonction des réactions des acteurs et de la presse, qui ont été très négatives.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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