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Le projet xCloud arrive en octobre et son prix n’a pas encore été fixé

Microsoft a annoncé, lors de sa présentation à l’E3, qui se déroule cette semaine à Los Angeles, que le projet xCloud sera lancé en octobre de cette année. Le concurrent de Stadia n’a toujours pas de prix fixe, mais le géant du logiciel a déclaré que les propriétaires de Xbox One obtiendraient une version gratuite du service.

Le projet xCloud se poursuit en tant que service de streaming pour un grand nombre de jeux, comme Google Stadia. La nouveauté est qu’il fonctionnera de deux façons, la première est d’accéder aux jeux dans le Cloud et de fonctionner sur des serveurs répartis dans les régions azurées. Le second sera sur un utilisateur de Xbox One.

Phil Spencer, responsable de la division Xbox chez Microsoft et Microsoft Studios, a déclaré que si le joueur possède une console, il peut transformer le jeu vidéo en un serveur personnel pour xCloud. L’exécutif dit que dans ce cas de serveur personnel, il n’y a pas de frais, le service sera limité aux jeux qui se trouvent dans la bibliothèque du compte utilisateur et il peut jouer aux mêmes endroits où le xCloud fonctionnera – sur les smartphones et les PC, par exemple.

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Si l’abonnement à la Game Pass est à jour, le joueur peut toujours jouer à n’importe quel jeu disponible à ce moment-là. Comme pour l’accès, il n’y aura pas de frais supplémentaires pour accéder à la carte de jeu dans la console de salon xCloud.

Cette fonction est similaire à celle que Sony utilise déjà avec Remote Play sur PlayStation 4. Dans le cas de la console de marque japonaise, la console effectue tout le traitement et le joueur peut jouer depuis un ordinateur, une tablette ou un smartphone, où qu’il se trouve.

Enfin, la date de sortie de xCloud est fixée au mois d’octobre de cette année, mais aucun prix n’a encore été fixé. Le Stadia de Google sera lancé en novembre, a déjà sa valeur et il est de 10 € par mois (plus ou moins 40 par mois), mais cette valeur ne donne droit qu’à Stadia. Cela signifie qu’il y a un autre coût supplémentaire, par jeu, qui doit être pris en compte dans le coût final.

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A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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