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Papers, Please et The Last Of Us sont les grands gagnants des GDC Awards

Hier soir, les prix de la Games Developers Conference ont eu lieu. Divisés en deux parties, ils comprennent à la fois les Indiens au Independent Games Festival, et les sorties, des principaux éditeurs au Game Developers Choice Awards. Comme c’est le cas pour cette saison 2013/2014 de récompenses pour les jeux, les grands gagnants des deux prix ont été Papers, Please et The Last Of Us.

Papers, Please, un jeu créé par Lucas Pope qui montre la vie difficile d’un agent d’immigration du pays fictif (et clairement soviétique) d’Arstotzka dans les années 1980, a gagné, au Festival des jeux indépendants, les prix d’excellence en narration et en design et le grand prix o Seumas McNally. De toutes les catégories dans lesquelles il a été nominé, il n’a manqué que le prix Nuovo, qui était avec Luxuria Superbia.

Papers, Please a également été récompensé lors des Game Developers Choice Awards en tant que meilleur jeu de téléchargement et prix de l’innovation, totalisant cinq ascensions sur l’étape de Lucas Pope.

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The Last Of Us, qui a été le grand gagnant de 2013 dans la catégorie des jeux pour toutes les statuettes qu’il a reçues l’année dernière, a gagné trois autres no Game Developers Choice Awards : Meilleure narration, Meilleur design de jeu et Jeu de l’année. Après lui, Bioshock Infinite a été le seul à gagner plus d’un prix : celui du meilleur art visuel et du meilleur son.

D’autres points forts sont les statuettes remises aux personnes travaillant dans l’industrie : l’ambassadeur s’est rendu à Anita Sarkeesian, pour son travail visant à améliorer la façon dont les femmes sont représentées dans les jeux vidéo. En raison de ses études, Anita a été ridiculisée et menacée de tout ce qui est bon par des “promenades” sur Internet, mais au lieu de la décourager, elle s’en est servie comme preuve qu’il y a quelque chose qui ne va pas dans l’industrie et qu’il faut le combattre. Actuellement, elle travaille sur la série Tropes Vs. Women in Video Games, qui a été financée par Kickstarter (notamment, les attaques ont généré beaucoup de publicité involontaire pour le projet).

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L’autre, Pionnier, était pour Brandon Beck et Marc Merrill, fondateurs de Riot Games, symbolisant l’importance de League Of Legends sur le marché – c’est actuellement le jeu le plus joué au monde, avec plus de 27 millions d’utilisateurs se connectant chaque jour – et pour la croissance des eSports dans le monde entier.

La liste complète des lauréats des deux prix est disponible sur Joystiq.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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