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Les meilleurs jeux de 2012, selon l’Indie Game Festival et les Game Developers Choice Awards

En direct de GDC, à San Francisco  ? Mercredi, la double cérémonie de remise des prix de la conférence a eu lieu. Les 12e Game Developers Choice Awards, considérés comme les Oscars des jeux, et le 15e Independent Games Festival, ont récompensé les meilleurs jeux de 2012.

Le FGI est réservé aux seuls jeux indépendants, tandis que le GDCA récompense tous les types de jeux sortis ? bien que chaque année, davantage de jeux indiens soient présents lors de la deuxième cérémonie, qui cette année a été présentée par Tim Schafer, créateur de Grim Fandango, Psychonauts et d’autres jeux.

Journey, le jeu indépendant sorti uniquement sur PSN, a été le grand gagnant de la soirée, remportant les prix GDCA du meilleur jeu à télécharger, du meilleur art, du meilleur design de jeu, du meilleur son, du jeu le plus innovant et du grand jeu de l’année.

FTL : Faster than Light a gagné le prix du jury populaire et le prix d’excellence en design au FGI, ainsi que le prix du meilleur débutant au GDCA. Et dire qu’il y a un an, à la GDC 2012, le jeu était encore une campagne Kickstarter et nous avons parlé à l’un des créateurs de l’époque.

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Cart Life, le curieux jeu indie en pixel art et monochrome a gagné le Seamus McNally, le grand prix Nuovo, qui récompense les jeux expérimentaux et le prix d’excellence en narration à l’IGF.

Les autres gagnants de la soirée au FGI étaient : Kentucky Route Zero, dans l’excellence artistique ; 140, dans le prix audio ; Little Hell, dans l’excellence technique et Zinith comme meilleur jeu étudiant.

Le GDCA a également récompensé certaines personnes liées aux jeux. Chris Melissinos a reçu le prix d’Ambassadeur de l’année pour l’exposition The Art of Video Games, qui a été inaugurée au Smithsonian Museum aux États-Unis et qui est considérée comme l’une des expositions les plus réussies de l’histoire. Steve Russell a reçu ce prix en tant que pionnier, décerné à des personnes qui ont joué un rôle important dans l’histoire des jeux. Steve a été responsable de la création de SpaceWar ! en 1962, qui a été l’un des premiers jeux connus de l’histoire. Et enfin ont été récompensés les docteurs Ray Muzyka et Greg Zeschuk, fondateurs de Bioware.

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Les autres jeux récompensés au cours de la soirée étaient : The Walking Dead comme meilleur récit, Far Cry 3 comme meilleure technologie, The Room comme meilleur jeu portable/mobile et Dishonored dans le trophée du jury populaire.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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