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Nvidia annonce Project Shield, sa première console portable

En plus de lancer le processeur Tegra 4 et de détailler la plateforme Nvidia Grid au CES 2013, Nvidia a également annoncé sa première console : pour l’instant appelée Project Shield, elle est “le premier portable de jeu à plateforme ouverte au monde” et ressemble à une manette Xbox 360 avec écran intégré. L’appareil fonctionne sous Android et peut jouer à des jeux de Google Play.

Il est moche et maladroit, mais il peut être une bonne alternative aux smartphones et aux tablettes Android en ayant un vrai joystick, ce qui change l’expérience. De plus, si Nvidia a vraiment réussi à inclure un bon GPU dans Tegra 4, Project Shield peut recevoir des jeux avec des graphismes plus détaillés. TegraZone avait déjà plusieurs jeux optimisés pour la puce de Nvidia, mais Tegra 3 n’impressionne pas beaucoup.

Si vous avez une GeForce GTX 650 ou plus sur votre PC, vous pouvez également profiter du Wi-Fi intégré pour diffuser des jeux en continu depuis Windows, y compris Steam, ce qui transforme la petite console en une sorte de centre de jeux. “Nous avons été inspirés par une vision où l’essor des technologies mobiles et du cloud nous libérera de nos boîtes, ce qui nous permettra de jouer n’importe où, sur n’importe quel écran”, a déclaré Jen-Hsun Huang, PDG de Nvidia.

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Les jeux se déroulent sur l’écran HD multitouch de 5 pouces et peuvent profiter des haut-parleurs de basses améliorés. À l’arrière, en plus de la sortie audio, la console dispose d’un emplacement microSD, d’un port microUSB et d’une sortie vidéo HDMI. Lors de la présentation au CES 2013, il fonctionnait sous Android pur sans aucune personnalisation. Project Shield devrait apparaître dans le deuxième trimestre de l’année aux États-Unis, toujours sans prix fixe.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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