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Sony investit 250 millions de dollars dans Epic Games, le créateur de Fortnite

Sony a investi 250 millions de euros dans Epic Games, un célèbre développeur du moteur Unreal et du succès qu’est Fortnite. Même avec un investissement qui semble assez généreux, la valeur ne fait de la marque japonaise qu’un actionnaire minoritaire, avec 1,4 % des parts dans le tableau.

La proximité des deux entreprises existait déjà, à tel point que la présentation technique du moteur Unreal 5 a été faite en fonctionnant sur une PlayStation 5 (vidéo ci-dessous) et que l’investissement ne fait qu’augmenter la certitude d’avoir plus de travail à pied de chaque côté.

La puissante technologie d’Epic dans des domaines tels que le graphisme les place à l’avant-garde du développement des moteurs de jeu avec Unreal Engine et d’autres innovations. Il n’y a pas de meilleur exemple de cela que l’expérience révolutionnaire de divertissement qu’est Fortnite”, déclare Kenichiro Yoshida, président et PDG de Sony Corporation.

Grâce à notre investissement, nous allons explorer les possibilités d’une plus grande collaboration avec Epic pour enchanter et apporter de la valeur aux consommateurs et à l’ensemble de l’industrie, non seulement dans le domaine des jeux, mais aussi dans le paysage du divertissement numérique qui évolue rapidement”, ajoute le dirigeant.

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Avoir un développeur qui est célèbre pour l’un des moteurs les plus connus du marché et qui possède l’un des jeux les plus populaires est crucial pour la guerre des consoles, qui sont déjà extrêmement puissantes et battent celui qui possède les meilleurs jeux.

Malgré cela, Epic garantit qu’Unreal et Fortnite continueront à être disponibles pour d’autres plateformes, comme cela s’est produit ces dernières années et ce détail s’applique même au rival de Sony sur les consoles : la Xbox.

La division d’Epic, avant l’ajout de Sony au gâteau, était d’un peu plus de 50% pour Tim Sweeney, le fondateur de la société, et de 40% pour Tencent, le conglomérat chinois qui est devenu célèbre pour le transport de PUBG pour les appareils mobiles.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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