Jeux

Rétrospective : Les jeux les plus cool de 2011 (1ère partie)

Cette année a été bien remplie de nouvelles pour le joueur moyen. Pour les aficionados qui veulent jouer toutes les bonnes choses qui sont sorties cette année, il faudra encore quelques semaines pour suivre le rythme. Ceci, bien sûr, étant donné que la vie sociale et le sommeil sont à l’heure.

Voici donc les faits marquants de ce qui s’est passé de plus important au cours de l’année qui s’achève.

Trois : le nombre de succès

En numérologie, le chiffre trois ne dit rien du succès, mais dans les jeux, c’est un chiffre lié aux productions à succès, avec des ventes record, des étagères vides et des milliers d’heures de jeu. Trois était également un chiffre associé aux fusillades et au sang. Les trois meilleures sorties avec trois dans le nom étaient Call of Duty Modern Warfare 3, Battlefield 3 et Gears of War 3.

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Bien sûr, chaque règle a son exception. Si vous aviez une sortie avec trois dans le nom qui était un fiasco total au début, c’était la sortie de la Nintendo 3DS. Après une baisse des prix, le portable Big N a commencé à se connecter et a marqué le début d’une nouvelle génération dans le monde des jeux.

Deux jeux pour vous faire sauter la tête

Ils méritent d’être mentionnés parce qu’ils se distinguent : ils sont différents de tout ce qui a été vu auparavant. Ou plutôt : ils ont porté à un niveau supérieur ce qu’ils avaient déjà montré dans leur première version et ne sont revenus que pour surprendre encore plus les fans. Curieusement, ils ont tous deux “deux” dans leur nom.

Little Big Planet 2 a exploré davantage les possibilités de jeu et a introduit un éditeur de phase beaucoup plus puissant, permettant aux joueurs de créer de véritables chefs-d’œuvre.

Déjà Portal 2 a poussé l’humour noir et le “penser avec les portails” loin. Avec une histoire drôle, surprenante et originale. Le premier jeu était trop court, le second apporte en plus d’une très grande campagne solo, plusieurs phases en mode coopératif. Si penser avec une paire de portails est difficile, pouvez-vous imaginer avec deux ? Au moins, c’est deux têtes qui réfléchissent.

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Un succès et un échec : l’équipe Bondi

Team Bondi, un studio australien, a lancé cette année LA Noire, un jeu avec un concept totalement différent : l’enquête criminelle dans les années 40, très inspiré des films noirs. Avec des graphismes réalistes et un gameplay totalement nouveau, le jeu a été un succès en termes de ventes et de critiques.

Ce qui allait être un brillant début pour le studio de Brendan McNamara était en fait son premier et dernier titre. Peu après la libération, des rumeurs ont commencé à circuler sur plusieurs pratiques illégales menées par l’équipe Bondi. La journée de travail de 12 heures, le licenciement des employés, la non inclusion des noms des employés dans les crédits, les retards de salaires étaient quelques-unes des principales plaintes de plusieurs employés des studios. Finalement, le studio a fait faillite, même avec le succès commercial qu’a été LA Noire.

Voici la nouvelle génération

La nouvelle génération (nous en sommes à la huitième) de jeux a débuté avec la sortie de la Nintendo 3DS et, à la fin de l’année, la PS Vita (correctement testée à l’E3) a rejoint l’équipe. En juin, nous avons également eu l’annonce de la Wii U (avec laquelle on joue aussi), la première console de la nouvelle génération, avec des graphismes de dernière génération et une commande qui est une tablette lumineuse.

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Demain et de retour avec la deuxième partie de cette brève rétrospective avec quelques autres points forts de 2011. Ne le manquez pas.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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