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Tour du ciel : escalader la tour pour atteindre le sommet

Tower of Heaven est l’un de ces jeux masochistes développés pour ennuyer les joueurs. Ses graphismes de style Game Boy ne servent qu’à dissimuler le mal qui se cache derrière un développeur frustré par la vie. En fait, les défis de Tower of Heaven sont très amusants. Au début. Pour jouer, il suffit d’utiliser les flèches directionnelles ou le WASD. Pour sauter, appuyez sur la barre d’espacement et pour entrer dans les portes menant à l’escalier, il suffit d’appuyer sur la touche S.

L’intrigue est simple : vous devez escalader une tour pour recevoir le premier prix. À chaque étage (ou phase) de cette tour, il y a un temps minimum pour atteindre les escaliers, si ce temps expire, vous mourrez. Outre le temps, il y a d’autres défis à relever à chaque étage. Les épines, les sierras et ces dangers que nous rencontrons dans la vie de tous les jours.

Comme si cela ne suffisait pas, le Lord Master de la tour vous donnera quelques règles à respecter en toutes circonstances. Bien sûr, enfreindre l’une de ces règles signifie la mort. Les règles s’accumulent et au-delà des phases plus compliquées, vous serez confrontés à des limitations exagérées de la part du maître de la tour, ce qui vous fera vous demander si toute cette irritation en vaut vraiment la peine.

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A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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