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Une jeune Canadienne en compétition avec des Coréens pour un prix de 40 000 dollars dans le cadre du tournoi StarCraft II

La deuxième saison de la WCS (World Championship Series) Europe s’est achevée le 25, amenant les plus grands joueurs de StarCraft II en Allemagne à la recherche du premier prix de 40 000 euros. En ces temps de fièvre de la League of Legends, il est surprenant que plus de 100 000 personnes aient regardé le dernier match du championnat, qui s’est déroulé dimanche.

Au cours de l’année, des joueurs professionnels du jeu ont fait campagne et se sont qualifiés pour les autres étapes et saisons de la WCS, officiellement accueillie par Blizzard. Si vous ne connaissez pas le jeu, voici un bref résumé qui vous aidera à comprendre un peu plus le championnat :

Les joueurs choisissent l’une des trois races (Zerg, Terrien et Protoss) qui les accompagneront essentiellement toute leur vie. Il n’est pas facile d’accéder aux niveaux pro dans StarCraft, aussi le joueur se concentre-t-il généralement sur une seule course pour s’entraîner. Chaque race a sa propre force et chaque unité de race est équilibrée pour mieux combattre une unité spécifique des autres races.

N’est-ce pas ? Alors, passons à autre chose.

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Ce qui est curieux sur la scène européenne de la WCS, c’est que, pour changer, les touches finales ont été presque absolument dominées par les joueurs asiatiques, à l’exception de Zerg Sasha “Scarlett” Hostyn, canadienne et joueuse pro depuis 2011. Le plus curieux ? Sasha est une jeune fille de 19 ans.

Représentant l’équipe Acer, Scarlett, qui a toujours été finaliste du championnat StarCraft, vit avec ses coéquipiers dans une maison d’équipe en Allemagne, où les locataires (oui, ils vivent là ; non, cela ne ressemble pas à un camp de torture) se tournent exclusivement pour entraîner leurs stratégies et améliorer leurs résultats dans le jeu. C’est comme si ces longues heures de jeux dans la maison de votre quartier se déroulaient chez vous et que vous étiez payé pour être bon.

Aux côtés de joueurs légendaires comme Lee “Jaedong”, Shin Hyung “Innovation”, Han ?aLive ? Lee Seok, l’équipe Mun ?MMA ? partenaire Seong Won et de nombreux autres Coréens, Scarlett a mené une campagne presque sans faille à travers le WCS Europe, en remportant le MMA lors de son premier match en finale par 2-0. Comme le match contre les Asiatiques est toujours difficile, la Reine Zerg s’est inclinée en quart de finale face au “Bombardier” Terran Choi dans un respectable 2-3.

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Le WCS Europe a fini par être facturé par Bomber, qui a mené la grande finale contre Jaedong, l’un des meilleurs joueurs zergs du monde, dans un massacre et méritait mieux que 5(opa, je me suis trompé ici : la finale a été résolue dans un meilleur de SETE), par 4-0.

Les résultats de la saison de la WCS amèneront les 16 premiers à la grande finale de cette année, qui aura lieu au Blizzcon en novembre. Malheureusement, il semble que nous n’aurons pas de représentante des États-Unis ou des femmes qui se présenteront au championnat à 100 000 euros, car Scarlett s’est classée 17e dans la ligue.

Pourquoi est-il si difficile de rivaliser avec les Asiatiques ?

En Corée du Sud, StarCraft est une partie de la culture du pays et est considéré comme du football pour nous, les franchisés. Cela signifie qu’au lieu de taper dans les rues du quartier, un enfant sud-coréen grandit en s’entraînant pour augmenter ses APM.

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Les “actions par minute” sont déterminantes pour savoir à quel point vous êtes capable d’être “multitâche”. Comme dans les jeux de stratégie en temps réel il est nécessaire de commander la production de l’armée, des unités, des structures, des améliorations et des attaques en même temps, il est très important d’avoir une coordination pour tout faire en même temps.

Vous pouvez mieux comprendre cela en regardant la vidéo ci-dessous :

La croissance des eSports a été remarquable ces dernières années. Avec la popularisation du genre, qui a commencé à prendre des proportions mondiales après le lancement de la Ligue des légendes, de plus en plus de tournois ont révélé de grands joueurs (et ont payé des prix très élevés et croustillants). La profession a même été reconnue récemment aux États-Unis, où les visas pour les joueurs professionnels sont plus facilement délivrés.

C’est le moyen idéal de montrer à ta mère que l’argent qu’elle dépense et les heures perdues dans les jeux ne sont pas si perdues. Si vous avez des ancêtres asiatiques, les résultats pourraient être encore meilleurs.

A propos de l'auteur

Véronique

La trentaine, maman de deux petits monstres de 10 ans. Je pèse chaque jour le pour et le contre dans l'utilisation des écrans pour mes bambins !
J'écris souvent depuis les transports en commun (#teamTablette).

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