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Unreal Engine 3 est arrivé pour Mac. Et moi, avec ça ?

Unreal Engine 3 est aujourd’hui l’un des outils de développement de jeux 3D les plus puissants de l’industrie. Hier, dans une annonce totalement inattendue, Epic Games a annoncé le début du support OS X d’Apple et a déjà mis à disposition la nouvelle version d’UDK, le kit de développement d’Unreal Engine, à télécharger.

Pour ceux qui ne le savent pas, le moteur est une sorte de boîte à outils qui permet de créer un jeu et de le faire fonctionner. À l’intérieur d’un moteur se trouvent plusieurs outils et technologies tels que la programmation physique, le rendu 3D, l’éclairage, le son, l’intelligence artificielle et beaucoup, beaucoup de choses qui, pour ceux qui ne comprennent pas la programmation, peuvent être résumées comme une sorte de magie.

Unreal Engine est la technologie créée par Epic Games et qui est à l’origine de jeux tels que Gears of War, Unreal Tournament, Mass Effect, Mass Effect, Mass Effect, etc. Et ce n’est pas tout, l’UDK est également utilisé en dehors des jeux. L’une des utilisations courantes est celle des cabinets d’architectes pour la démonstration de projets.

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Bon, et l’industrie du jeu que l’UdK fait tourner sur des machines à pommes ?

  • Une plus grande reconnaissance du Mac comme plateforme de jeux ? il y a quelques années, le scénario était dominé par Windows.
  • D’autres jeux qui, auparavant, prenaient des mois à être portés sur un Mac (ou qui ne le seraient jamais), passent simultanément sur PC, Mac et, qui sait, sur consoles. Il ne reste plus que quelques détails à adapter d’une plateforme à l’autre et non tout le travail de réécriture du jeu à partir de zéro.
  • Il montre une préoccupation claire d’Epic Games avec la force que Unity3D a acquise ces dernières années et la récente sortie de CryDev.
  • Unité – quoi ? Unity3D est un autre moteur concurrent de l’UDK lancé en 2005 et qui est devenu populaire pour son faible coût de licence et sa flexibilité, pouvant utiliser un seul moteur pour développer pour PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, iOS, Android et même pour le web (en utilisant Unity Web Player). CryDev est le kit publié en août par CryTek, qui développe par-dessus le CryEngine 2, le même moteur utilisé dans Crysis 2.

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    Le meilleur pour tout le monde dans l’industrie, des débutants aux grandes entreprises : le téléchargement et le développement de tous ces outils sont gratuits ? qui veut peut payer une très petite redevance pour avoir accès aux fonctionnalités avancées et au support. Pour moins de 100 euros, vous pouvez commencer à faire un jeu PS3 dès maintenant en utilisant Unity ou UDK et ne payer qu’après avoir vendu 50 000 exemplaires du titre. Non pas qu’il soit facile de commencer à faire un jeu pour PS3, mais vous pouvez commencer à jouer sur mobile, comme c’est le cas d’Infinity Blade, qui a été réalisé entièrement en UDK.

    Juste pour avoir une idée de l’évolution de ce scénario : il y a 5 ans, la seule option de moteur haut de gamme(utilisé pour faire des jeux haut de gamme pour les consoles de la prochaine génération) était le Source de Valve. Unity commençait encore à marcher et UDK… à télécharger dans le torrent lui-même, parce que pour commencer à y fouiller, que l’on produise un jeu ou non, cela coûtait une licence d’un million de euros ! Passer d’un million à cent est un changement énorme.

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    Que vous soyez un passionné de jeux et que vous souhaitiez vous lancer dans la production, ou simplement un utilisateur de pommes qui se sent encore frustré de ne pas avoir autant de possibilités de jeu, cette nouvelle d’aujourd’hui portera ses fruits. À mon avis, tout le monde est gagnant avec celui-ci.

  • A propos de l'auteur

    Ronan

    Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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