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Nvidia mettra fin à son soutien à la vision 3D et se concentrera sur la RV

La 3D est déjà morte à la télévision, elle force la barre au cinéma, mais elle vient de perdre une autre société qui avait ses efforts dans le monde des lunettes spéciales : Nvidia. La marque connue pour la création de cartes graphiques va commencer à ne plus offrir de support pour la 3D Vision, qui est sa plateforme pour ce type de contenu.

Le changement se fera dans les pilotes pour la vision 3D, qui seront mis à jour jusqu’au mois prochain (pour la version 418) et seront ensuite laissés de côté, dans un tiroir froid et triste où se trouve actuellement la 3D. Ce type de technologie a été créé en 2008 pour tirer parti de Direct3D, pour les jeux qui peuvent utiliser des lunettes actives – qui sont celles qui utilisent une batterie et ont un écran qui alterne la vision de chaque œil.

Même après la mise à jour du mois prochain, Nvidia sera attentif aux questions critiques qui pourraient se poser, mais seulement jusqu’en avril de l’année prochaine. Le lecteur vidéo 3D Vision continuera à être disponible au téléchargement jusqu’à la fin de 2019.

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Au lieu de mourir de technologie, Nvidia poursuivra ses efforts pour développer des solutions pour le marché de la réalité virtuelle. Il existe déjà des cartes graphiques intermédiaires avec support VR, comme la GTX 1060.

C’est un autre clou dans le cercueil de la 3D, il ne reste plus qu’à ce que le cinéma renonce à mettre des films dans toutes les salles et seulement dans ce genre de vision. C’est suffisant, non ?

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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