Logiciels

Quelle est la différence entre le taux FPS et la fréquence Hertz ?

Beaucoup de gens confondent le taux FPS (images par seconde) avec la fréquence Hertz (Hz), utilisée pour spécifier le taux de rafraîchissement d’un téléviseur ou d’un moniteur. Bien que reliées, ces deux notations indiquent des choses différentes, la fréquence de Hertz pouvant agir comme un limiteur de la FPS d’une vidéo ou d’un jeu. Voyez comment cela fonctionne en pratique.

Quelle est la différence entre le taux FPS et la fréquence Hertz ?

L’acronyme FPS (Frame per Second) est la fréquence à laquelle une œuvre audiovisuelle est reproduite, plus précisément la quantité d’images d’animation ou de photos séquentielles reproduites par seconde. Cette séquence est capable de créer l’illusion de mouvement que nous voyons dans les scènes de films et les graphiques de jeux numériques.

Cependant, lorsque nous passons à la source qui va lire la vidéo, qu’il s’agisse d’un téléviseur ou d’un moniteur, ces appareils ont une limite d’images qu’ils sont capables d’afficher en une seconde. Nous appelons cette limite le taux ou la fréquence de rafraîchissement.

  Sony affiche un écran cylindrique capable de montrer des images en 3D

Les fabricants de téléviseurs et d’écrans utilisent la mesure en Hertz (Hz) pour définir la fréquence de rafraîchissement d’un appareil, puisque cette unité sert à mesurer les cycles par seconde, la même que celle utilisée pour l’horloge du processeur, généralement mesurée en GHz (milliards de cycles par seconde).

En résumé, le taux de rafraîchissement en Hertz (Hz) indique la quantité maximale d’images qu’un moniteur ou un téléviseur peut afficher par seconde, qui peut être supérieure, égale ou inférieure à la FPS d’une vidéo ou d’un jeu, agissant ainsi comme un limiteur.

Pour simplifier les choses, nous avons les scénarios suivants :

  • Si FPS fréquence Hertz : le téléviseur ou le moniteur affichera toutes les images du contenu ;
  • Si FPS = fréquence Hertz : le téléviseur ou le moniteur affichera toutes les images du contenu ;
  • Si FPS fréquence Hertz : le téléviseur ou le moniteur affichera le contenu à la limite des images par seconde prises en charge.
  •   Le nouveau MacBook Pro devrait être équipé d'une barre OLED tactile à la place des touches de fonction

    Un téléviseur dont la fréquence de rafraîchissement maximale est de 60 Hz affichera un jeu fonctionnant à 120 images par seconde en respectant sa limite. C’est-à-dire à 60 images par seconde, quelle que soit la source, qu’il s’agisse d’un jeu vidéo, d’un PC haut de gamme ou d’un service de streaming.

  • A propos de l'auteur

    Bernard

    Actuellement responsable informatique dans une PME, je bosse dans le domaine depuis une vingtaine d'année maintenant. Fan inconditionnel de DBZ, et de la triologie Die Hard. #teamWindows sur Perlmol !

    Laisser un commentaire