Logiciels

Qu’est-ce que le SPF ?

Le FPS est l’acronyme qui détermine la quantité de images par seconde dans un film, une animation ou une scène de jeu. Plus il y a d’images, plus l’animation est fluide et plus le mouvement est détaillé ? grâce à la capacité du cerveau humain à transformer les images en séquence en un “film” dans notre tête.

Qu’est-ce que le SPF ?

FPS est l’acronyme anglais de Frames per Second, qui signifie “images par seconde” ; il s’agit de la fréquence de reproduction d’une œuvre audiovisuelle, plus précisément de la quantité d’images d’animation ou de photos séquentielles reproduites par seconde. Cette séquence est capable de créer l’illusion de mouvement que nous voyons dans les films et les jeux.

Chaque film ou animation n’est rien d’autre qu’une collection de photos ou de scènes, capturées dans une position et disposées séquentiellement, avec de petites différences entre elles et affichées à une certaine vitesse, pour créer l’illusion du mouvement. À partir d’une certaine limite, le cerveau humain commence à interpréter la séquence d’images comme un mouvement ; par défaut, les cinémas utilisent une cadence de 24 images par seconde.

  Le supercontrôleur coûte 1 000 dollars par pouce

Le GIF qui ouvre le poste est constitué de 15 images (ci-dessous), séparées par 66 millièmes et occupant exactement 1 seconde, avant de revenir au début. Ainsi, l’animation a une fréquence (taux FPS) de 15 images par seconde.

Le FPS sert à déterminer la fréquence d’images d’un film, d’une animation ou d’un jeu, ainsi que la capacité d’un téléviseur ou d’un moniteur à lire un nombre maximal d’images ; il sert également à indiquer la fréquence d’images maximale qu’une caméra vidéo (dédiée ou mobile) peut capturer dans un enregistrement. Plus il y aura d’images, plus la vidéo sera fluide et plus le mouvement sera détaillé.

Dans les enregistrements à haute fréquence d’images (à partir de 240 images par seconde), les vidéos peuvent être ralenties (ralenti) et maintenir l’illusion de mouvement, avec beaucoup de détails.

FPS ou Hz ?

Lorsque nous parlons d’images par seconde sur les moniteurs et les téléviseurs, il est courant de trouver le symbole Hz (hertz), de cycles par seconde, pour déterminer le taux de rafraîchissement. En pratique, ils sont liés : la quantité de hertz détermine la quantité de reproduction du SPF. Autrement dit, la quantité maximale de FPS que vous pouvez voir est limitée par la fréquence maximale en hertz que votre moniteur peut reproduire.

  Microsoft affirme que tous les jeux de la série X de Xbox ne tournent pas à 60 images par seconde

La source du contenu, qu’il s’agisse d’une vidéo ou d’un jeu, dépend de la combinaison de la sortie (moniteur ou téléviseur) et du matériel (PC, console de jeux vidéo, décodeur, etc.), afin qu’il puisse être joué correctement. Par exemple, si votre moniteur est à 144 Hz, le nombre maximum d’images qu’il peut lire est de 144 par seconde.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

Laisser un commentaire