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Samsung CHG90 QLED Monitor : le mien est plus grand que le vôtre

Rien ne semble trop grand pour Samsung. La preuve en est le CHG90, un moniteur courbé ultra-large avec un rapport d’aspect 32:9 et une diagonale de pas moins de 49 pouces. Il est aussi énorme que son prix et possède des caractéristiques qui promettent de plaire aux joueurs, telles que la fréquence de rafraîchissement de 144 Hz, le temps de réponse d’une milliseconde et les fonctions logicielles permettant d’améliorer le jeu.

Le CHG90 est-il vraiment bon ou est-il simplement gros ? Cela vaut-il la peine de dépenser les 10 999 réals que Samsung demande sur cet écran à points quantiques ? Je vais tout vous dire dans les prochaines minutes.

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Conception et connectivité

Un grand écran a besoin d’un grand espace. D’abord, j’ai eu un peu de mal à monter cet écran, car il est très lourd (15 kg) et comiquement large, avec 1,20 mètre à l’horizontale. Ensuite, le problème a été de poser l’écran sur la table : le socle en plastique avec une finition métallique, en forme de Y inversé, est très spacieux, et j’ai dû envahir une partie de la table voisine pour ne pas avoir les yeux collés à l’écran.

Au cours des premières heures d’utilisation, le CHG90 m’a donné une sensation de demi-claustrophobie, car chaque endroit que je regardais autour de moi avait une toile devant moi. C’est un détail au ton négatif qui peut en fait être très positif si vous pensez à un moniteur de jeu, puisque l’écran incurvé implique tout votre champ de vision. Le fait que les bords soient étroits contribue également à l’immersion.

Une fois que vous vous êtes habitué à un écran géant devant vous, le CHG90 se distingue par ses nombreuses possibilités de réglage (vous pouvez ajuster la hauteur, l’angle vertical et l’angle horizontal). On ne peut pas laisser l’écran en mode portrait comme certains écrans de joueurs, pour des raisons évidentes. La commande se fait au moyen d’un bouton de manette, qui permet d’allumer/éteindre le moniteur et de naviguer dans les menus ; et par trois boutons de raccourci qui permettent de passer d’un mode d’image à l’autre.

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A l’arrière, un panneau en plastique cache les connexions, et on peut même faire passer les câbles pour qu’ils sortent discrètement par un petit trou dans la tour qui supporte le moniteur (mais c’était beaucoup de travail et j’ai préféré laisser tout en désordre de toute façon). Il y a aussi un cercle de LED bleues qui peuvent rester allumées parce qu’apparemment tous les produits des joueurs sur le marché doivent être un sapin de Noël.

Qualité de l’image

L’écran 49″ a une résolution de 3840×1080 pixels, soit l’équivalent de deux moniteurs 27″ Full HD côte à côte, avec l’avantage d’un affichage courbe de 1800R (c’est-à-dire d’un rayon de 1800 mm) et d’une absence de cadre au milieu de l’écran perturbant l’expérience. Le réglage est satisfaisant ; les pixels individuels peuvent être vus à des distances normales, ce qui était déjà attendu d’un si grand écran.

Le contraste est excellent, ce qui permet d’obtenir des tons très sombres dans des conditions normales d’utilisation. Cependant, l’uniformité du noir me gênait : mon unité avait quelques fuites de rétro-éclairage qui laissaient des taches visibles sur le dessus et le dessous de l’écran. Bien sûr, cela ne devrait pas faire de différence, sauf dans les scènes très sombres ou les écrans complètement noirs ? mais un produit aussi coûteux devrait être plus performant.

Autre problème : l’angle de vue horizontal est assez “plus ou moins”. C’était déjà prévu, puisque le CHG90 dispose d’un panel VA, et non IPS, mais cela peut gêner certains utilisateurs plus exigeants. Comme un moniteur, surtout s’il est si large, est quelque chose que l’on voit normalement de face et de manière centralisée, ce n’est pas un point que je prends trop en considération ici.

Le bon côté des choses, c’est que nous avons les couleurs. Tous les tons, du rouge au violet, sont bien représentés, un point que Samsung aime souligner dans les panneaux QLED. Dans les dégradés de couleurs, vous ne voyez aucune sorte de bande de couleur, même avec une connexion HDMI. Comme le contraste aide aussi, les images sombres sont magistralement affichées sans perte de détails dans les zones d’ombre.

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La lueur est extrêmement forte, à tel point que j’ai dû la réduire pour qu’elle fonctionne. Il existe un mode de protection des yeux qui diminue la luminosité et réduit l’émission de la couleur bleue afin de ne pas nuire à votre sommeil. Cependant, je n’aimais pas beaucoup que les images aient l’air “lavées” ; je préfère laisser le système d’exploitation lui-même résoudre ce problème.

Comme je ne suis pas vraiment un joueur, mes tests ont surtout porté sur le travail. J’utilise généralement deux écrans pour avoir plus d’une fenêtre visible en même temps, mais ce moniteur ultra-large de 49 pouces a porté l’expérience à un autre niveau : vous pouvez garder trois fenêtres de navigateur sur l’écran, avec une très grande largeur (et encore de l’espace).

Dans ma session de jeu rapide, le faible décalage d’entrée et la fréquence de rafraîchissement élevée de 144 Hz ont laissé les images douces comme du beurre et avec des réponses agiles dans les scènes rapides. Un détail ne m’a pas plu : pour vraiment profiter des capacités de ce moniteur, il faut le connecter via DisplayPort, ce qui est rarement disponible dans les jeux sur ordinateur portable sans adaptateur. Pour HDMI, le CHG90 est limité à 120 Hz.

Cela en vaut-il la peine ?

Le CHG90 ressemble plus à une démonstration de ce que Samsung est capable de faire qu’à un produit destiné à être réellement acheté par un nombre pertinent de personnes. C’est un produit de niche, pour les personnes qui sont des joueurs, qui ont beaucoup d’argent, qui ont une table très spacieuse et qui veulent un écran ultra-hiper-super-mega-large. Si c’est votre cas, cela pourrait être une option intéressante.

Les joueurs sont totalement immergés dans le jeu, étant donné qu’un écran de 49 pouces avec un rapport d’aspect de 32:9 occupe pratiquement tout le champ de vision horizontal de l’utilisateur. Tous les jeux ne supportent pas un tel format d’écran large, mais les entreprises s’adaptent au marché de l’ même en raison de la popularisation d’écrans légèrement moins larges dans un rapport d’aspect 21:9.

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Pour travailler, je ne voyais pas l’intérêt du CHG90 de penser au rapport coût-bénéfice. Au cours des trois semaines d’utilisation, je me suis sentie sous-utilisée, car bien que ce soit l’équivalent de deux écrans Full HD de 27 pouces, le sentiment est que le moniteur est beaucoup plus grand : j’ai toujours laissé de l’espace sur le bureau. Pour ceux qui travaillent avec l’image, un moniteur avec une résolution plus élevée (4K ou 5K) est peut-être plus avantageux ; pour ceux qui sont multitâches, acheter deux moniteurs non courbés est beaucoup moins cher.

Et, bien sûr, c’est un moniteur qui est loin de servir les utilisateurs ordinaires, notamment parce qu’il n’y a tout simplement pas de contenu proposé dans une si grande proportion ; et le CHG90 m’a déçu d’être si cher et de laisser passer une fonction si importante : il n’a tout simplement pas de haut-parleurs intégrés. Bon sang, Samsung !

La conclusion est que le CHG90 est un bon produit pour un public extrêmement spécifique. Ce n’est pas parfait : l’angle de vue n’est pas ces choses-là, et l’uniformité du noir déçoit un peu ; en revanche, le contraste est incroyable, les couleurs sont bien représentées, et vous avez un espace absurde pour faire ce que vous voulez. C’est un moniteur qui devrait certainement tenir pendant des années à votre table de ? même parce qu’il est trop paresseux pour le sortir de là.

Spécifications techniques

  • Taille : 49 pouces
  • Résolution : 3840×1080 pixels
  • Taux de mise à jour : 144 Hz
  • Type de panneau : VA LCD avec points quantiques
  • Luminosité : 350 nits (typique) ; 250 bits (minimum)
  • Taux de contraste statique : 3 000:1 (typique) ; 2 400:1 (minimum)
  • Angle de vue : 178 degrés à l’horizontale et 178 degrés à la verticale
  • Temps de réponse : 1 ms
  • Consommation électrique : 113 watts (maximum)
  • Connexions : 2 HDMI, 1 DisplayPort, 1 Mini DisplayPort, 2 USB 3.0, 1 entrée audio (3,5 mm), 1 sortie audio (3,5 mm)
  • Dimensions : 120,3×52,5×38,2 cm (avec base) ; 120,3×36,9×19,4 cm (sans base)
  • Poids : 15 kg (avec la base) ; 11,9 kg (sans la base)
  • A propos de l'auteur

    Ronan

    Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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