Lorsque vous achetez un jeu sur un support physique, vous supposez que vous pouvez y jouer dès que vous le mettez dans la console, n’est-ce pas ? Ne comptez pas sur cette possibilité (évidente) dans Forza Motorsport 5, un jeu qui fera partie de la première série de sorties pour Xbox One.
La développeur de Turn 10 est elle-même responsable du titre. Selon une interview de l’IGN donnée par Dan Greenawalt, responsable du studio, le joueur devra télécharger un complément de Forza Motorsport 5 la première fois qu’il le mettra sur la console. Dans le cas contraire, le jeu ne se déroulera pas.
Toujours selon Greenawalt, l’ensemble téléchargé comprend des circuits et des voitures supplémentaires, ainsi que des “Drivatars”, des rivaux virtuels qui basent leur comportement sur les performances de joueurs réels qui s’affrontent en ligne. Ce contenu supplémentaire est intéressant, sans doute, mais il est assez étrange d’être obligatoire.
Dan Greenawalt justifie (ou du moins essaie de le faire) : “en gros, nous avons conçu le jeu pour qu’il fonctionne avec tout ce contenu, peu importe l’heure qu’il est ; il s’agit de rendre le jeu aussi grand que possible”.
Ce que Dan veut dire, c’est que le but de l’histoire est que le jeu doit être prêt bien avant novembre, qui est le mois prévu pour sa sortie. Il est ainsi possible de le soumettre à l’évaluation et à la certification de Microsoft, en plus de préparer la distribution des médias. En exigeant un téléchargement supplémentaire, Turn 10 est en mesure de profiter de l’intervalle jusqu’à la sortie pour inclure toutes les fonctionnalités prévues.
Ne serait-il pas plus facile de reporter la date de lancement alors ? Certes, mais la société semble déterminée à profiter de toute la visibilité que Forza Motorsport 5 est susceptible d’avoir à l’arrivée de la Xbox One. Le temps nous dira si cette décision est un coup de pied dans le pied ou non.
