Vous avez peut-être entendu parler d’Oculus Rift, le petit appareil de réalité virtuelle du moment. Bien que l’appareil ne soit pas sorti dans sa version finale, plusieurs développeurs travaillent déjà à lui découvrir de nouvelles fonctions et aussi ses défaillances.
L’un des problèmes les plus importants de la faille d’Oculus jusqu’à présent, la forte latence, est apparemment liée au fait que ses jours sont comptés. L’Oculus Latency Tester, un outil destiné à mesurer le “décalage” entre l’appareil et le support, est déjà en prévente pour les développeurs.
La proposition du Latency Tester, qui devrait être utilisé avec le kit de développement Oculus Rift, est de mesurer précisément ce taux de réponse, qui varie fortement entre Oculus et le jeu ou l’application reproduit.
“Avec Latency Tester, nous parvenons à réduire la latence de toutes les démos d’Oculus et de leurs intégrations et à identifier plus rapidement les améliorations potentielles du rendu”, explique la page. “Cela peut également être utilisé pour tester votre configuration de développement pour le test de latence optimale, en minimisant la latence dans celle-ci (par exemple dans les configurations de cartes vidéo, en désactivant Aero dans Windows, etc)”.
La petite beauté se trouve déjà sur le site de l’équipe team, au prix de 100 euros, et peut être achetée avec les crédits accumulés à la boutique Oculus de la campagne Kickstarter, si vous étiez l’un des donateurs. La version finale de Oculus Rift ne devrait pas encore être publiée.
